還是回一下好了....
一、無視他人的文化內涵??
如果是那種無限流或是穿到知名世界設定的,以D&D世界來說好了,以前我就吐槽過一本跑
去費倫世界的。
這種的作者魔改你的確能說作者無視他人的文化內涵,不懂那些設定背後的深意。
但這本明擺者就是作者自己設定的世界,作者自設的世界觀你去批評作者無視他人的文化
內涵?意思是他無視了自己的文化內涵?
二、D&D的魔改
我記得作者沒強調背景是D&D,但懂的一看名詞就知道是拿D&D來改的。
但如果懂行的應該會先在意的是.....
1. 屬性種族上限10點。
D&D原來那種預設基本值最高18是因為骰子的關係,然後這些屬性決定了很多遊戲機制。像
法師能學到幾級法術就是(智力 - 10)來決定。
2. 法師不是使用記憶格。
這本其它法系都是用記憶格來施法,也就是每天都有施法次數。但法師被改成使用魔力,
也就是所謂的藍條法師。
這才是真的對D&D系統的大改呀!因為這根本上變動了平衡,等於幫法師開大外掛。
不過既然提這個我就要提一下本作中的陣營系統了。這本搞不好是我看過對陣營系統最認
真的前幾名。
像是玩家行為都會影響陣營傾向,而玩家全都是強迫為善良陣營。但如果玩家改變進邪惡
陣營就會被系統發追殺令,殺到等級歸零才解除。所以玩家們都被強迫做好人呀!