※ 引述《powyo (光子郎)》之銘言:
: 怎麼寫修真類都喜歡把境界跟壽命綁再一起阿
: 例如金丹期能活500歲 元嬰能活1000歲之類的
: 有些老人卡境界卡到快死了 然後突破後又能變年輕 再活500年
: 這種設定感覺不是很合理 不過大家都這樣寫..
完全同意
照邏輯來說
你掌握的能量越大 應該是越不穩定
元素週期表的基本粒子都是這樣的
獲得能量 >>>往上跳一階(不穩定) >>> 快速釋放能量(變強)>>> 掉下來 (穩定)
穩定態存在時間一定比不穩定態來的長
動物界也是一樣 通常越長壽的動物 動作都會趨緩 反應也變慢
或是犧牲了某些功能或某些特質(水母之類的)
修仙小說變強跟長壽確實應該分開增長才合理
而不是伐毛洗髓 境界提升
全身滲完黑漆漆臭呼呼的雜質之後生命就變長
寧願小說變強是一回事
長壽又是另一回事
這樣的限制應該會更好看
再來 從背景設定來看
以前就看過某本小說
大能都是長期隱居避世
因為出手就會縮短壽命
所以世界維持著危險的薄弱平衡
每次有動亂都是因為有壽命相關寶物出世
不過忘記書名了 好像太監
聽起來合理多了 鎖死強者隨便出手的理由
如果變強又能長命 整個世界感覺就會很亂...
你打了小的馬上老祖就可以出來殺人 主角根本沒成長機會才對