[討論] 我的一天有48小時的玩家生存率

作者: jasonhorse (小豬)   2021-01-31 21:38:29
目前這本看到一半,但玩家生存率這個邏輯硬傷一直讓我很出戲
設定上每個玩家每個月都要進一次副本,失敗了就會消失
而玩家人數保守估計有萬人以上
可是看到現在覺得副本難度都很高,依主角單排或在現實遇到的其他玩家表現來看
完全不覺得大部分的人能活過幾輪,技能還得自己花時間學
即使能組隊,很多副本也不是靠組隊就能簡單多少(比如蘇芬戰場或是偵探破案)
就算主角自己也時常沒辦法不靠時間外掛通過
遊戲時間比別人多N倍,道具跟積分沒能多拿多少
反而廢物一般的龍套路人莫名其妙就存了一堆道具跟積分,還有時間搞團體鬥爭
認真講,你都不知道盟友或潛在敵人下個月是不是還活著...
死亡率這麼高的遊戲難道對一般人來說一點危機感都沒有嗎
也不會冒出心理疾病或有陰影想逃避,甚至有時間水論壇當沙雕
因為這點實在是讓我在意到很想棄書,但副本描寫又還算有趣
所以來問一下版上看完的人,本書後期有沒有比較合理的解釋啊
感謝
PS.還有玩家補充機制 跟 每次多人副本都能剛好與主角同時(23:55)開始遊戲也很謎
作者: roger2623900 (whitecrow)   2021-01-31 23:38:00
任務難度高到靠北 結果資深玩家也沒有很強的感覺

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