系統文也是要看類型啦,不能一竿子打翻一條船,比如我的系統文雷點:
1. 不要憑空生出人、獸、物當獎勵
換言之,什麼新手大禮包啊,獎勵XX功法、XX神丹啊,生出一排士兵、一間客棧、一代名將啊,系統商城買買買之類的狗屁都不要有。
2. 不要發布任務
可以接受生成輔助提示,比如分析眼前的什麼什麼東西對主角有什麼好處,讓主角自發產生動機。直接發布任務真的超雷,主角根本就是任務的奴隸。
3. 不要有靈智
我一點也不想看自以為幽默的垃圾話灌水。
4. 不要簽到
垃圾。
就這樣,排除以上這些雷點,好看的系統文還是很不錯的,只要「系統」在設定上能圓的融洽就沒問題(比如解釋成原本就是自帶的穿越福利,但受主角潛意識影響而變成以系統的方式呈現...等等)。
舉例而言,永恆劍主、極道天魔、神秀之主、我在古代日本當劍豪...等,這些都是很不錯的系統文,外掛就該單純是外掛的樣子,不要魔改成亂七八糟的形狀。