[求書] 雙方人才都有機會嶄露頭角的戰爭劇情

作者: sidedmood (兩面心情)   2021-07-18 01:01:07
如題
因為小弟最近重新二刷騎士的血脈(以下稱騎士),但對劇情仍有些不滿足,稍微爬文又看
了一下精華區和置底文章找不到"劇情"這種分類,上來想詢問版上各位大大。
小弟整理了三個比較希望有的背景設定
1.戰爭主題
選戰爭主題除了本身喜歡看戰爭片,小弟也認為戰爭不是完全靠個人武力決定勝負,
劇情較不會整天聚焦在修練這一塊,會需要包含後勤、社會安定,和最有看頭的裝備研發
因為戰爭背後會動員一國之力,因此需要龐大的人力完成,這也是眾多人物可出現的時機
也是小弟想提的第二個的需求
2.雙方人才出力的機會
雖然騎士有設定敵對陣營的人才,但只有一位,大多的人才仍舊在主角陣營,敵對的皇帝
也剛好是比較神經質的,因為人才的稀缺,所以敵對陣營都是吃老本,庫存沒了實力就開
始走下坡。
比較想看見不論戰鬥人員或後勤人員兩邊都有前輩在比拚,而同輩也互有人才出現,能出
謀劃策、能戰鬥等,互相比拚誰能更快速的帶起國家的進步和提升個人戰力。戰局再根據
個人戰力與後勤進步程度的搭配而互有勝負。主角光環太盛感覺少了隊友幫助的驚喜感,
連帶也少了劇情張力與情感的增溫。
3.雙方陣營實力與戰況不符
騎士試著將敵對陣營描述成準備很充分,而主角陣營則是臨時聚陣,雖然主角陣營有主角
的付出,但其實主角陣營從頭到尾沒有太過明顯的危機,大多數的威脅都被提前化解,或
沒造成嚴重的傷亡,感覺戰況與實力並不太相符。或許也是因為敵對陣營沒有太多的人才
刻劃,導致敵對陣營沒有強而有力的人物能對主角陣營造成傷害。
抱歉要求有點多,小弟比較喜歡劇情高張的設定,起起伏伏加上重要配角的死亡感覺比較
能表現出戰爭的殘酷與風雲變色,還請各位大大幫忙,先附上小弟的膝蓋。
作者: rockdoujiang   2021-07-18 03:42:00
雪中悍刀行啊,寫得有夠細的
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2021-07-18 08:51:00
巫師之旅 第三次文明之戰部分

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