Re: [閒聊] 從什麼時候開始修仙變成修魔的

作者: mazinkisa (mazinkisa)   2022-05-19 15:27:36
※ 引述《JohnShao (平凡的約翰)》之銘言:
: 如題
: 我記得飄渺的時代主角還是一直苟
: 韓跑跑也是一路跑跑跑,後面才不跑了
: 是從什麼時候開始主角殺人都不找理由的啊?
: 另一類則是雙標的很徹底,主角可以欺負人但別人不能欺負主角周遭的人
: 有道友有印象是什麼時候開始的嗎?
: 主要是最近看大乘期各種吐槽,其實蠻想把裡面吐槽的東西都拿出來問一問XDD
: 像是那個半步圓滿巔峰等等等
: 還有殺人奪寶的世界根本很難修練上去之類的
: 現在的修仙(魔)小說到底是什麼時候變成這種畫風的啊?
我覺得是從【永生】這部小說後開始修仙像修魔
從此主角的設定
都是下剋上
周圍人必定鄙視主角
主角永遠從身世坎坷且弱小爬起
且整個小說世界的主軸觀念都是讚強者鄙視弱者
視搶劫資源的弱肉強食為正道
修仙的永遠比修磨得更陰險且假仁假義
永遠都是從小地區爭霸峰頂後,再開新地圖重來再爭霸峰頂的設定
主角永遠極端容易仇視人、報復手段以殘暴為主
永生改變整個小說風格的地方就是"吃人"
雖然永生當中沒有真實寫"吃人"這種
但將對手吞活剝的"吸收、吞噬"卻一再的重複出現
也從這部作品後很多新生的作品或多或少都開始將"吞噬對手"當作大招
從此很多以往認為魔道才會出現的招式或觀念
在之後的修仙小說中都開始變成視正常且必然的必要之惡
修仙小說不再是以冒險探寶、克服難關、獲得奇遇珍藏、功法特殊、仙緣氣運等為
主要思路和劇情設計,且以往堆配角的"一飯之德必償,睚眥之怨必報"的寫法,後
來全都集中成指剩下"睚眥之怨必報",報恩這種事在後來的小說中,不再是必寫的重點,
因為大部分的修仙小說的主重點都是主角必定是欺壓、仇視且必定能反制成功,已經
很少需要寫到有人提攜指點的橋段,反正必定主角逆襲無敵。
還有就是小說中的"家族"動不動就是幾百能傳承起跳,千年萬年這種長壽龜精家族
更是比比皆是,且傳承年限久的家族必定歧視傳承年限短家族,古老家族必定又強又硬
但必定正處於某種傳承危機
反正從永生之後,修仙小說的口味就越來重,主角不被欺負、小說世界的觀念不夠扭曲,
似乎小說就無法寫下去。
而且永生此後
小說世界因為崇尚修仙或練武,沒有修練資質的就是廢物並必是廢物,
全世界都會仇視這樣的人,且必定只能是低層螻蟻,全小說世界所有人都扭曲
以為強者服務為主,且全小說必定九成九以上都西瓜靠大邊的站隊派
配角永遠吹捧強者,嘲笑弱者,家族永遠有個家主且必定有幾個長老是反派,
壓迫、仇視主角的劇情永遠從家族家奴開始,還搭配家族鬥爭、賣友求榮為經典
不過也不知道是不是因為這樣
所以後來的系統流才會開始大暢其道!!
反正永生後的套路+系統流的騷操作=口味更重
不過也因為這樣的關係
以往小說容易帶有腥羶的色彩也就較淡
也不再是很重要且重點的內容
但"後宮"現象卻嚴重到極致,"種男流"更豪不褪色
作者: LeonardoChen (LeonardoChen)   2022-05-19 16:34:00
第一段就是專制極權社會啊

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