Re: [閒聊] 剪輯/觀影/盤點流的看點在哪裡?

作者: ffnc (陽沙難民蟲一隻)   2022-06-05 04:48:56
※ 引述《GodV (偉神)》之銘言:
: 大約幾個月前就在飛盧看到這個流派出現
: 到現在幾乎各書站榜單都看的到這種文體
: 這類的書我基本上看完簡介就尬到讀不下去了
: 再稍微看了看章節目錄
: 好像也只是敘述原作品的場景內容而已
: 有點好奇這流派的看點在哪? 有神農願意分享嗎
最近文荒了又去掃了一下樂乎上的火影BL同人文。
火影的閱讀體/屏幕梗/直播遊戲梗
以一個文字零食來說,就是高熱量又輕飄飄的洋芋片…
字數少笑點夠,角色們也可以很快CP與HE。
反正在中國這種情勢下肉文就不用想了,
這種根本不會有肉的清文全員同人文挺剛好的。安全。
這種形式下的文注定是不會有什麼文學名著,
講求的就是個爽字,爽就完事了不講什麼伏筆舖陳的
我就是想要無腦看文然後角色可以獲得HE 就這樣
若需求才有人寫,而且有一部份作品也不是沒有巧思
優點1:讀者心得文。
當然有一段時間大流行時觀點都太像了
像是鼬神千秋萬代、團藏老狗該殺之類的觀點。
大流行過後再出現的文章有一些就走不同的道路
優點2:大綱文吧,可以塞不同世界線的設定而不用舖陳。
https://wutongshubian.lofter.com/post/1f040445_1cab83b14
戰鬥模擬系統
像是這篇斷更文。
就寫了三種不同世界線的帶土(帶人)。
雷影帶土的世界線挺有趣,但這樣就不會有帶卡。
火影帶土則是快要令水門爸爸哭了。
其他同人文我是不太清楚(中國網文同人只看火影相關的)
但以火影的原作架構來說很適合這種文體。
樂乎上的直播體選在四代目上任時的作品是最多,
以原作的時間線來看,四代目活著可以避免很多悲劇發生。
就算琳會為了帶土的外掛也不得不掛,但整體上來說可以直接少掉80%的悲劇。
連載中期創造出了帶土還設定了那麼苦大仇深的過去
把所有悲劇壓在他黑化的前提下,導致說BL側的讀者的心得就是:
只要他不黑化,或是得到了外卦後就回歸木葉不就沒那麼多事了。
另外喜歡看的類型是直播遊戲類。
早期常見的設定就是在四代目時期空降一個大螢幕
然後火影中的所有人看著某個主播打作者設定的自創遊戲聊火影劇情。
我喜歡作者自設的遊戲內容。
喜歡看網友彈幕。雖然內容重複無腦但看著愉快嘛。
https://211717.lofter.com/post/3114e7fa_1c76242a4
【多件套】(一)惊,忍联大军竟对四人做出这种事
例如說這篇文(也斷更了)
時間點是四戰,一樣被不知名力量捉到某個放映廳,
讓四戰忍者們玩以柱間妻子-第一代人柱力水戶為女主角的乙女遊戲,
忍者們依照選項投票,佐鳴代打直播。
https://reurl.cc/M0WoNp
直播主鳴人覺得乙女遊戲應該是個戰鬥勵志故事
https://reurl.cc/VDno1y
玩到中段依然想要戰鬥劇情的鳴人XD
https://reurl.cc/ErYvXK
自認為比在場直男們都專業的小櫻
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大致上就是這樣。
目前也大概掃完了,樂乎上的文更新沒什麼保障就是這樣了…
希望版友推一些同類型的火影文

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