[討論] [仙草]我在東京克蘇魯/求教如何讀詭秘之主

作者: vc0530 (bi05mare30)   2022-06-26 07:24:55
[生嫩太監仙草]《我在東京克蘇魯》/求教該如何讀《詭秘之主》?
我才剛入坑《詭秘之主》(半部第一部)有些資訊想在成見太深前了解一下。
因此此文是半推《我在東京克蘇魯》、半比較並提問。
《我在東京克蘇魯》(等同移植漫畫《成為克蘇魯神主》)
主劇情:主角的San值狂掉,所看到的世界越來越詭異、暴露在許多鬼神眼裡,
因此選擇營造大型神秘賺取信仰,增加錨定線以穩定自己的精神
世界觀:
1、san值反比於靈魂之海的深度,只能 看見/施力於比自己的深海淺的世界。
但鬼神只能在覺得對方發現自己時獵捕對方。(所以主角要假裝自己看不見)
2、模因是與現世的連結,
對鬼神來說是擁有的信仰值,連結越多就能浮上海面影響現世;
對人來說是他人與自己的牽絆,模因越多越不容易失控。
因此減少鬼神的模因使之潛入深海無法影響淺海也是一種除魔手段。
[bug1]
3、修行者:深海淺、透過鍛鍊自身,擁有對付高維的靈力;
神祕者:深海深、鑽研神祕知識,但沒有靈力只能依靠鬼神道具、
為了安定精神會透過模仿同化將自己與模因多的標的綁定
(例:扮演知名童話人物)
例:神祕者眼中是召喚鬼神與蛟龍鬼神相鬥,
但修行者眼中是舉行儀式削弱颱風。
超越者:搭建大型神秘,聚集大量模因成神的神秘者。
4、深海越深就能看到更詭異的世界樣貌,
除了堆疊強大鬼神外另有其他生態
(鬼神分食之桌和與所有人思維連線的巨大結構)。
看點:造神的n種方法、
配角在打怪取寶但主角團體在收割信仰、
你眼中的神秘是對方在不同深海活動的結果
與《詭秘之主》比較
前言提問:
我想看的是代入的角色體悟,重視故事血肉更甚於骨架,
因此我喜歡《克》。但重視宏大設定的人或許會更喜歡《詭》?(閒話1)
當兩部作品極其相似,後來的一部總會不斷的被拿來與前一部做比較,
我不確定是否因為先看了《克》就覺得優於《詭》,
希望有閱讀順序不同的書友提出不同的意見。(2)
下面是目前的感想
《克》最直接的優點在於文筆,
《詭》帶有翻譯腔的生硬、過多細節,容易導致情緒割裂,
整體像在看翻譯偵探小說。
(詭是不是一直圍繞系統說理?)
==========以下有雷(系統方面)==============
==========以下有雷(系統方面)==============
==========以下有雷(系統方面)==============
主劇情:
《詭》的序列本身有濃厚的系統味,推測故事是圍繞著了解系統展開的?
在《克》的世界中作者並沒有將系統說死,
而是建構出怪誕的世界,讓角色依照自己的見聞搭建自己的理論
(主角的道是用媒體網路/會議成員網路 造神
或說搭建大型神秘以賺取模因,增加抗失控的能力)
主角群對外的形象是大神群體,主角是平台本身不在外活動,
可以想見,最後成員各自變成有自己勢力的大神,而所有成員共同信仰這個平台。
表現上,《克》是在事件中總結出對世界規則的理解,因此此理解受事件影響;
《詭》則更像是主角不斷用公式推導公式。
+1補充…………………….
遇鬼神(鬼神模因增加浮上現世)
修行者: 打怪殺怪、神秘者:減少模因把怪沉下深海、主角:造時事賺信仰
打怪殺怪是以硬碰硬、削減模因是施巧力但怪沒死
文化是民族的信仰 也是大型神秘
所以文化可以是某個神秘者營造出來聚集模因的標的
文化的消亡會減少模因使此人跌下神座
那就有了文化戰爭、文化話語權的爭奪可寫
…………………….
主角的小白裝逼悖論:
《克》的主角在交流平台(會議)上扮演的是交流的框架;
《詭》則是會議的直接參與者,意味著主角是否要直接和成員交流,
這對於身為新世界小白的主角來說風險巨大且直接貶損神秘性。
又因兩邊主角為自己設定的角色都是前輩大能(3),
《克》身為框架不用直接表達意見可以更靈活,
《詭》主角直接參與討論,種種與前輩大能人設不符的割裂感就出現了。
平台運作:
《克》是案件導向,也就是主角誘導所有成員搜查特定案件,
所以成員的情報需求是隨案件而變且一致;
《詭》則沒有統一行動,情報的需求帶有強烈個人訊息,
且許多這些訊息居然常是公開分享的(不就被旁觀成員佔便宜了)?
總結:
《克》雖然太監,但發生幾次事件事件已經可以看出大致的套路,還是推薦。
以上比較腦補都不是大問題,但《詭》目前找不到讀的樂趣,
像在看《魔戒》一樣怎麼辦?怎麼切入比較好?
會不會是看點和《克》太像的關係?@@ (閒話1)
ps. 跟拓展觀點無關和好不好看也無關的討論
1、抄襲之類的攻訐
(見える子ちゃん…blablabla)
2、我知道克的設定太多,容易後期太複雜爆炸
(閒話)
1、例:我不是設定控,我能理解《魔戒》設定宏大,
但我讀了卻沒有感動,只讀出作者絮絮叨叨、味如嚼臘(會是翻譯文筆的鍋?)
2、想讀得舒適我建議先看《克》再看《詭》;
但為了滿足我的好奇心,希望書友先《詭》後《克》 ww
3、《克》主角扮演的是神秘鬼神,
因此主角專注在扮演平台後台,盡量避免直接給出意見。
[克のBug]
1、偶爾會看見把追殺人的鬼拉入深海,
人會從鬼的視野中消失並停止攻擊(鬼看不到淺海?);
同時鬼神又會盯著主角查看主角是否能看到自己
(鬼不知道自己能看見就表示別人能看見?鬼看得見淺海?)
2、直接點出81座神位(成員),不走虛數肯定完蛋。
毒點:因為喜歡代入各個角色去想他們的邏輯,
因此對降智、裝逼毒防極低。
爽點:套句書友的話,『什麼深度啊、文化啊、存在意義啊、
生命不可承受之輕啊、智能上的刺激啊』
情感、認知、立場、社會階層鬥爭…都好。
(糧草求無毒、其餘是加分項)
歡迎推薦無毒爽書。
克明顯符合許多加分項,妥妥的仙草
作者: Assassin0306 (真仙人)   2022-06-26 09:05:00
你到底是怎麼讀詭秘的?一開始塔羅會的強度很低啊,只有初階的超凡者,後來強一點的也只有星之上將,哪裡有大佬?

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