※ 引述《a5687920 (苦大師)》之銘言:
: 現在主流的儲物法寶有空間戒指 儲物袋之類的
: 通常空間都會有限 例如10立方米之類的
: 目前有些寫法是會把儲物袋裡面再放儲物袋 這樣無限套娃
: 也有看過說如果這樣套娃會造成空間錯亂 導致儲物法寶損壞
: 感覺這種說法有些道理 當然現實中還沒有發展出這種東西出來
: 但各位覺得哪種說法比較可能?
這種東西光是存在就是外掛了
不過玄幻奇幻小說的設定本來就跟真實的自然定律無關。
結果還是作者說了算,那這樣的話為啥儲物袋內不能套儲物袋?
老實說設計這種儲物袋的目的,其實就是為了合理解釋兩件事
一個是打怪掉寶掉一堆這個現象,明明看起來甚麼都沒戴還掉一堆寶可以給主角撿屍
這很詭異。
一個是戰鬥的時候要隨時使用補給或更換武器法器這件事。
因為帶一堆東西大包小包是那種很遜的事情,要帥帥地戰鬥當然不能一邊打
一邊在包包裡找東西。
在這種情況下個人是覺得限制空間大小事很難實際描述的事情,也就是說作者也不可能
自己一個一個去試這樣的空間到底能塞多少東西,毫無合理性可言。
既然沒有合理性,那還管甚麼套娃不套娃?就沒有這個操作的必要啊,嘛當然這個套娃
操作還是有其需要限制的理由,因為這樣套下去主角要藏東西肯定會藏到自己都不知道
在哪裡。
就算你儲物袋可以用神識去看,你也不可能一個一個儲物袋一層一層看啊
要是我現在有一個儲物袋裡放了十個儲物袋,這十個放在儲物袋裡的儲物袋又各自放
了十個儲物袋,我每個儲物袋都要用神識掃一遍,挖賽那我同樣的動作要做一百次欸!
因為要神識掃過一層又一層,不可能一次全看吧?當然也是可以設定成一次全看啦
但這樣就會出現一個問題,如果你神識強到可以一次全看,那其他人一定也有可能辦到
那還需要保甚麼密?藏甚麼東西?乾脆一開始就不要玩套娃設定,還不如玩甚麼儲物
袋會互相吞噬擴展內部空間的設定,也能和稀泥解決儲物袋的問題。
所以我是覺得,就算沒有嚴謹的設定說不能做一袋套一袋的行為,追根究柢也沒有這
麼做的必要性。要保密,這樣做太浪費時間。不保密,那何必要分袋?反正神識掃過
要啥就拿啥啊,連整理都沒必要。
一袋套一袋搞到最後就是在自己虐自己,分秒必爭的戰鬥哪給你那麼多時間找儲物袋
的?
這樣的話,設定儲物袋為什麼不套儲物袋就只是一個很多餘的設定了。除非作者大人
想用這個設定玩一些跟儲物無關的應用,不然我是覺得連設定都不用設定啦。