金剛不壞大寨主 作者:佳男
488.5萬(已完結)
https://book.qidian.com/info/1023502814/
內練一口九陽氣,外練一身金剛骨,金背九環刀橫掃四十丈銀藍刀氣,
氣沉丹田左沖右突,降龍神掌轟炸全場。
道心魔種......忘我唯我......葵花真勁......飛刀朔空......袈裟伏魔......天龍七式
......如來神掌、戰神破碎!盡在群英薈萃精彩熱血的江湖!
大寨主江大力雄壯之極的身軀靜坐在雕花梨木大椅上,虎皮大衣下滿是鼓凸強健的肌肉,
堅硬,霸道,渾身充滿剛猛強橫的力量感。
他眼神冷峻從容,注視著周邊兩側新招收的玩家。
各種阿諛奉承之言,從這些韭菜口中不絕於耳傳來。
“大寨主威武神勇,刀槍不入鐵掌無敵,求大寨主傳授小的武藝!”
“大寨主,敏感肌能練鐵布衫嗎?”
“老弟,騷話少說,大寨主可是出了名的手狠心黑。”
一名剛從城隍廟復活過來的玩家哭喪著臉,“像我,初聽不知話中意,再聽已是刀下魂。
大寨主說一不二,每次提問再問第二遍就送人上路,我已經無FK可說。”
總之,這就是個猛練肌肉提大刀的猛人闖蕩江湖綜武的那些事兒,無女主,霸道果決,鐵
打的大BOSS,流水的玩家.....
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這一本我不知道在紅什麼,萬均訂的大作品,我沒看完
看起來就像金庸群俠、古龍爭霸之類的大亂世界背景
九陽打九陰、小李飛刀打六脈神劍、岳飛打張飛之類的大雜燴
即視感真的超級重,主要都是借鑑金古黃小說的設定戰力崩得蠻快的
穿越前世知悉的遊戲世界當NPC
東方玄幻古代封建類社會
主角天生領袖魅力,所有玩家以為是隱藏好感度變成舔狗
彷彿剝削玩家是應該的,玩家也沒有脾氣地在遊戲中辛勤搬磚
一筆功勳或代幣值賺兩次,1.主角用來發任務當成報酬 2.玩家從主角這邊學習武功花費
功勳
而主角在這個過程居然還可以收到系統的結餘,用來進修自己的武功(加點)
收割第四天災的同時建立自己的勢力、提升實力,打造一個最恐怖的新手村
算是正面剛莽的爽文一流,市面上流行的第四天災文套路很多在這本都看得到
我成了遊戲裏的反派之王 作者:蘿卜丸
166萬字(連載中)
https://book.qidian.com/info/1033893051/
陳侖穿越到遊戲公測前一年,成為了遊戲世界裏的一名NPC。
於是,一個新的版本誕生了……
蒸汽朋克、詭物、教會、收容所、七大正神序列途徑……
他將黑禮帽戴上,立於廢墟之上。
身後分別站著前世各大版本的反派BOSS,死寂修女芙洛伊、血腥畫家諾亞、鬥劍者安東尼
奧、妄想小醜亞力士……
陳侖:“玩家刷怪,我刷玩家,這泰河裏了……”
……
又名《合理利用名為玩家的這種可持續資源》、《這些BOSS真的很強但都是我的小弟》、
《不是吧!原來我也可以成為神祇?!》
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一樣穿越遊戲世界當NPC
詭秘之主 + 超神機械師 又有點像玩家超正義即視感
我只是說類型,當然在劇情、文筆上不能相比
這本作者的序列
太陽 月亮 群星 海洋 大地 血肉 魔法 自然 陰謀 命運
七正神因為一周有七天,神祇是會殞落更替的
途徑最末就是神祇,主角有隱藏職業加上可以開放副本給玩家
可以合理割玩家韭菜、再印書傳授玩家職業、
勢力有各種人才提供玩家藥水、裝備(次級貨)
在劇情上我認為為主角服務的"欽定命運安排感"太重了
其他的在二次元分類裡面都還好
我有一群地球玩家 作者:第七個魔方
489萬字(已完結)
https://book.qidian.com/info/1015778716/
玩家:我是一個月薪五千不到的打工仔,每個月房租要交掉自己一半的工資,
沒有女朋友還天天被上司訓,但我很快樂,因為最近有一款虛擬遊戲,在遊戲裏面我擁有強大的
血統,不僅擁有自己的艦隊還有一顆領主賞賜我的殖民星球,雖然知道是假的,但在裏面
,我找到了自己人生的意義!
其實.......賞賜他星球的領主很想告訴他,這不是假的,你真有自己的艦隊和殖民星球
......但領主知道自己不能這麽說,因為一旦說了,這些自以為是玩家的子民肯定就沒現
在這麽恐怖了!!
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結論寫在前面,是本優秀的商業型小說網文
受眾明確,討好玩家粉絲
這本書裡面戰鬥天賦視為玩遊戲的天賦直覺
高端玩家 = 戰鬥天才
前面的文筆實在太差了
還有很多的鄉土話實在是妨礙閱讀,大約要到百章才逐漸好轉
我懷疑是賣給工作室代寫了
假如你真的有看的話,看到地球玩家去上學就可以棄了
後面都是換個名詞一模一樣的套路
時間跨越度很長,動不動就幾萬年幾跳
星際公民上個學校也是幾十到幾百年(領主職業起步就要入學萬年)
主角很愛裝逼,最後裝逼半天還是靠底牌取勝
包括寵主角的女角也是謎語人裝逼犯
受到洪荒、西遊的中國神話即視感很深
現今主流的遊戲故事背景縫合怪,暴雪、LOL、榮耀…等等
種族歧視,人種優秀資質高低論
玩家要就職遊戲職業相性要看地球的身體血統
中國人資質絕對是最好的啊
國家歧視,日英美都是壞人啊…
前期玄幻、中後期科幻,畫風突兀變化可能令人不適應
角色名字很影響閱讀
例如:狗蛋、狗哥、狗系列…那種不正經網路名稱
同樣的名詞可以有多種解釋
例如
泰坦,可以指泰坦綠巨人、星球泰坦(行星意識、蓋亞)、泰坦生命(行星保護者)
靈犀,可以指一種刀術、一種輔助光環
非常多、很明顯的筆誤
如同前面所說疑似工作室或是多人合作寫作,上下文可以有非常離譜的錯謬
例如筆下有兩位叫狗蛋的女玩家,很明顯搞混了…(假如你有仔細看)
玩家的職業、屬性道具也可以寫錯一堆
基本上就是不停換地圖,境界不停堆砌上去,名詞轉換就可以不停水字數
秘境、小世界、副本、試煉以此類推
真正的回合制戰鬥,作者是死神漫畫的狂熱粉絲
這本的戰鬥是你一招我一招,慢慢丟慢慢水字數的
例如
A:己方 B:敵人 C:友軍
A:我要出招了
B:什麼!!你居然已經進階了
B:我原本不想用這招的
A:(受傷)其實我只用了5成力
A:(開大)
B:(受傷)誰告訴你我只是星球級!!!
B:千年前我在殺敵的時候你還不知道在哪
A:RRRRRR
B:木大木大木大
C:A的氣息消失了…
這本也有割玩家韭菜的問題
不過那的確是個伏筆,誰玩遊戲會認真看要你點同意的那份定型化契約?
不過我還蠻喜歡裡面說到一種說法
泰坦意識在培育自己身上的生命會採用週期性變化來避免無法收割
例如科技發展到一定程度來場靈氣復甦、超能覺醒,科技參數就不能使用
文明秩序大洗牌,然後當個體偉力接近星球級(快可以脫離重力飛出行星)
突然來個末法、諸神黃昏收割生命
算是不錯的腦洞文