※ 引述《Arliss (Arliss)》之銘言:
: 是一款模擬經濟的遊戲,之前封測沒玩到
: 最近發現可以玩了
: 一開始就是在一個小島建設,增加人口、砍木頭、捕魚
: 而建築物有其涵蓋的範圍,所以要考慮建築物的位置
: 目前正在研讀 fan page
: http://ultrafine.de/index.php/en/facts-figures/timeline?view=timelinepeasant
: 遊戲頁面
: http://us.anno-online.com/en#
: 我在 crow server
昨天也去註冊了 (美服)
感覺上玩起來滿輕鬆的遊戲
個人感想是比工人物語好玩
感覺上沒那麼複雜
那家公司的遊戲
古代版的Anno 1404 (好像這個anno online就是以這為基礎)
未來版的Anno 2070
都是以同樣類似的玩法 滿好玩的
難度感覺上沒有那麼高 只要不一直掛著看資源成長 就不會太辛苦
跟他單機版作品同樣 玩家本身要管理產物鍊 土地要最佳化利用
因為就那些地 怎麼配置等都要做好規劃 隨便亂丟建築浪費空間等行為都不太好
隨便蓋是其實也沒差 因為你有移動建築的功能 不用擔心還要再拆掉重蓋
資源方面比較不需要擔心挖光的問題
現在在初期 後期資源挖不挖得完我不知道了 請專家指教(單機版幾乎很多資源都有限量)
也不是那種初期地小小逼你花錢買地變廣 蓋爽爽的
常出個門回來就爆倉 不過算好事 馬上可以開始蓋東西什麼的
恩 差不多就這些了 本來是要找看有沒有人有開公會的 順便打個心得
但是一個不小心就一直給他打下去了 畢竟這系列玩了超久了呀
最後請有工會的邀一下吧 謝囉 ^_^ 順便問一下公會有什麼功能呀?