BasketPulse公佈新一波遊戲更新計劃
熱門籃球遊戲《BasketPulse》近期動作不斷,繼上線才一個星期的新比賽引擎之後,官
方又宣佈了新一波的遊戲更新計劃。在現今聲光畫面華麗的遊戲環伺之下,這類靜態網頁
遊戲能有如此大的企圖心真的實屬不易。
最新的更新計劃將著重在 球員訓練 和 教練系統 這兩個部份。
球員訓練
在現行的機制中,為了讓球員保持在最佳狀態,玩家必須每天注意球員的狀態和疲勞度調
整訓練強度。如果玩家因為較忙幾天沒上線,球隊中的球員可能因疲勞度而導至狀態變差
,甚至被扣減球員的健康。
由於BasketPulse是屬於需要長期經營養成的球隊經理遊戲,所以官方希望儘可能讓遊戲
"時間友善",也就是不需要一直掛機或一定要在某個時段上線。這就是為什麼在
BasketPulse沒有像其他同類型遊戲常見的 "壓秒" 搶標或類似的機制。
因此新的更新將會取消訓練強度的設定,未來球員的狀態不會再扣減健康或受傷,只會影
響他在比賽中的表現和訓練效果;而狀態的復原將會改為每天自動逐步恢復,如此一來就
不會像目前只因為一場比賽過度疲勞就讓球員看起來像長期疲勞。
教練系統
教練系統是BasketPulse官方去年就已經計劃更新的部份,但因為優先進行引擎更新而一
直擱置到現在。
新的教練系統計劃將教練分成三種角色:總教練、助理教練和訓練教練。
並且計劃要增加年齡的影響,所以年輕的教練將會成長比較快。而教練的訓練將按照教練
的角色;助理教練和訓練教練的訓練將取決於總教練的等級,總教練的訓練則將根據球隊
比賽的聯賽等級。
有鑑於教練的生命週期比球員的生命週期更長,培養新教練需要極為長久的時間。新的教
練系統將新增教練的跳躍進步讓優秀的教練有機會像球員一樣快速成長。跳躍進步只限制
總教練和助理教練才有資格進行,確切的細節將會在之後再公佈。
另外一個教練系統更新的重點就是將建立讓退役球員直接轉換成教練的機制。某些球員在
退休後將自動開始教練生涯,而玩家也能使用信用點讓任何退役球員獲得教練資格。
看完以上的更新計劃,大家是不是對BasketPulse的未來發展更有信心了呢?
快點加入BasketPulse的行列,建立自己的籃球王朝吧!
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