※ 引述《MiaoGui (喵鬼)》之銘言:
: 還是大家的部落都管理嚴格、沒有部落戰出席率過低的困擾?XD
: 10人戰我們打了20多場了,對手出現大概就知道是輸是贏了。
: 反而是15人以上的部落戰變數較大,也比較刺激,無奈我們部落的盟友都不太打部落戰...
: 其實部落戰打多了 有人諮詢、幫忙看影片作指導 會有很大的進步的~
原文恕刪
部落戰要贏其實強弱差距太大不好,
反而是要戰力均衡。
我比較喜愛八本的夥伴,
三星都是靠他們在拿,強九推強九要三星也是要碰碰運氣。
強十就算有兩個也是只能最多12星。
我的部落內規矩算嚴苛的,
一次不到未請假就請出。
開戰前12小時要點名一次,
點名未到兩次哪怕是老戰友一樣踢出。
靠著慢慢的宣傳(?)一樣有很多夥伴,
打打嘴砲,不然每天都在搶錢都快膩了....
剛剛忘記回答問題,
如果真的是有很多人不想打,就乾脆分盟,
分成種田派跟武鬥派,彼此可以互相交流,
打累了就去種田,耕作累了就去砍....