總覺得這遊戲在部落戰的部份,還有很多需要改進的地方
像是部落戰應該採報名式
比如說公會有40人,開啟部落戰如果有30人同意要打
其它人沒上線,或是不報名
那就這30人去打,其它人不用參戰
否則每次打部落戰都要人退來退去的,有夠麻煩
而且休閒小公會,很多人跟本是一天上線1次
有時甚至二天也上線不到2次
而且上線也不講話,跟他們說不打部落戰要請假
也沒人鳥你
然後再來是盟戰的捐兵,大家都知道盟戰用的城堡兵
不管被打幾次,都會完整重生
所以盟戰的堡兵,通常都會用最高等的cp值較高
有龍就盡量給龍,不到20格的就高星法師
有些公會甚至會給女武神
幹部會口頭提醒,請大家先暫時不要捐弓箭
留位子給大家捐龍,等最後五小時再補上法師弓箭
可是現在因為紫水也可以刷牆
變成水愈來愈難賺,長期下來
打部落戰捐龍的意願愈來愈低
往往到最後五小時還一大堆人的城堡空空如也
以致於一些比較熱心的玩家,拼著水都要乾了
也要拼命補龍,其它人則持續裝死或神隱
既使我一直在公會頻上呼籲,八本以上的玩家
只要一人捐四隻龍,並不會造成很大的負擔
卻可以快速解決問題,不要說有些人連一隻也沒捐
有些人卻捐了快十幾隻
重點系統不會統計部落戰的捐兵
所以公會的成員到底捐了多少,那些人完全沒捐
那些人只有捐便宜兵種,我跟本完全不知道
在系統改進這些缺點之前,
玩家要用什麼方法解決捐兵不湧躍的問題呢?
我是指部落戰的捐兵,不是一般的捐兵。