[心得] 九本部落戰概論 - 女武篇

作者: Epimenides (No.13)   2016-06-12 09:51:37
大家好,我是「Hold The Door」部落的首領汪汪,人稱三峽周潤發。幾個月前曾寫過一
篇「九本部落戰概論」(文章代碼: #1Mgi3kfu (COC)),今天以一個玩家的身份,針對上
次沒有談到的兵種:女武的部份,再次跟大家報告。
說明一下,這篇文章重點仍然是部落戰,目標觀眾仍然是戰爭部落的成員。打仗的思路不
只有一種,所以如果你的思路跟這篇文章不一樣也很正常。建議讀者先看過前一篇部落戰
概論,之後再來看這篇女武篇,會有更完整的理解。
女武在九本部落戰的地位
事情要從上一篇文章最後面的「九本部落戰陣型設計推陳出新,也推出許多對應的打法和
兵種」這邊說起....。
早期的九本部落戰常見陣型,女王放中間,四隻防空和其他防禦均勻分布在陣型四周,這
樣的陣,從任何角度,用標準的兩石雙王的前鋒組合,要拿下女王都不是問題。進一步考
慮前鋒部隊的目標(踩掉雙大炸或拆防空),就可以決定前鋒部隊的切入方向。所以在早期
的部落戰裡面,傳統的二石狗球,或者是二石豬,都可以有效的達到三星的目的(請參考
上一篇)。所以,有很長的一段時間,沒什麼人重視女武這個兵種。
隨著九本部落戰進步,陣型設計思維慢慢轉移到「女王偏向一側,引誘對手從這個方向下
兵」。這樣的設計,如果要拿下女王加上踩掉至少一組雙大炸(石豬打法),或者是拿下女
王加上拆掉兩隻防空(狗球打法),使用傳統配兵變得困難許多。
所以在這樣的設計潮流下,進攻方也必須做出對應的改變。不管是從女王側下兵,進而踩
掉雙大炸,或是從女王的對側下兵,先解決雙大炸再解決掉女王,都是可行的。然而不管
選擇那一種進攻方向,面臨的是同一個問題:必須將前鋒部隊推進得更為深入,
解法很簡單,前鋒部隊的兵力必須增加。增加的部份,有的人選擇增加石頭,如果不用石
頭,那就是女武了。
於是,因應這種陣型設計的思維下發展出來的打法,石武豬,慢慢成熟。這是在女武buff
之前的事。接下來我們遇到官方buff女武,經此改變,女武正式成為九本部落戰中的最強
兵種。
https://www.youtube.com/watch?v=eQ0odPOyuMg
(女武buff之前的石武豬,使用兩跳兩補,請注意這裡的豬還是主力)
https://www.youtube.com/watch?v=lzWzBHRRNWg
(一樣是buff前的石武豬,搭配天女也很合適,乾淨漂亮的打法)
使用女武的注意事項
第一,清邊務必徹底。尤其相鄰的建築對女武有致命的吸引力,沒有進中,或者進中後隨
即又跑出陣外的女武,有可能讓你丟掉三星。
第二、小心對手援軍。女武有相當的血量,和胖胖幾乎不相上下,是踩大炸的適合人選,
但她「跑得快」的特點,讓她往往跑在石頭前面,如果不注意的話,當她們單獨面臨對手
的援軍,非常危險。假設對手的援軍是常見的一龍二球,單單兩顆球的威力,就可以秒掉
一群女武,援軍石頭在爆炸時也會對女武產生相當的威脅。
所以使用女武,必須先確認部隊推進到哪裡會觸發對手的援軍,再拿捏女武下地的時機。
這點跟蠻王的使用方式是類似的。或者不用石頭而是用天女開場,可以先將對手援軍引出
,用天女解決。失去了援軍的陣型,女武幾乎是所向披靡。而如果援軍是狗的話,基本上
女武可以無視。
第三、藥水。女武可以搭配狂,補,跳。狂暴下的女武開牆不是問題,在陣型適合時,不
用跳或震都可以順利推進。唯一的問題是有時候她會開哪一面的牆不是那麼容易確定,所
以必須就陣型來分析。在適當的時候,用跳來規範女武前進的方向,讓女武優先解決防禦
建築,是不錯的選擇。
至於補的話,既然女武身負踩掉大炸的任務,把補留給女武是合理的做法。女武在進入陣
型後有分散的趨勢,這個特點對於幫豬坦有不錯的效果,但另一方面下補就變得困難。這
時候可以視對手陣型中雙王的位置,利用女武遇到雙王集結的特性,將她們集合起來下補
,補的效益可以達到最高。
https://www.youtube.com/watch?v=32BPdEGO8aI
(利用天女先解決對手女王+援軍,以狂暴開牆,以蠻王作為女武的集結點)
陣型適合的時候,甚至可以不用補,多帶幾隻天使補女武,也是可行的。
https://www.youtube.com/watch?v=QJHG_o57jfE
(多帶幾隻天使補女武也是可行的)
第四,搭配的兵種。縱然女武強勢,但她仍然是 melee troop,不是指向性兵種。雖然也
有純女武的打法,但控制女武的走向需要一點心力,一般來說比較穩定容易上手的打法,
還是要配合指向性的兵種:豬,或球。
石武豬
傳統石豬的打法,前鋒部隊的任務除了解決女王,就是踩掉一組雙大炸,另一組交給豬自
己解決。然而在石武豬的打法中,前鋒部隊往往有機會可以解決掉所有的大炸。大炸都排
除之後,豬可以安心的敲,在有其他的部隊坦(不管是石頭或女武)的情況下,豬連補都不
需要。所以我們往往可以看到,補下給女武,而不是豬。
配兵方面,在女武buff之後,多分配一點兵力空間給女武是合理做法。以往石武豬配兵通
常會留10到16隻以上的豬,但在女武buff之後,豬可以進一步減少,10隻左右,有時6隻
就夠用。
https://www.youtube.com/watch?v=6TvxN48hYFI
(十隻豬就夠用)
雖說是石武豬,但用天女開場也非常適合,這時候通常用一顆石頭就夠。如果要帶石頭的
話,石頭自己帶,援軍帶隊友提供的滿級女武,效益較高。這邊的石頭大多數的時候只是
提供清邊時候的坦,進中之後石頭多半跟不上女武,所以也有完全將石頭捨棄的做法,例
如例用蠻王清邊。
https://www.youtube.com/watch?v=fcgiSICh0kk
(天女打法,利用蠻王清邊,省下一顆石頭的兵力空間)
石武球
除了豬,球也是搭配女武的好選擇,一對一的比較的話,氣球比豬攻擊力更強,血量也更
多,對陷阱也不那麼敏感。唯一的缺點是球跑得慢而已,所以更需要掌握下球時機。
石武球這個打法在女武buff前就已經出現,算是滿有歷史的打法。這打法也不限九本,在
八本就可以開始玩。女武變強之後,八本也更有機會挑戰九本了。
https://www.youtube.com/watch?v=cOCm3tfQlCs
(八本石武球三星初九)
適合石武球的陣型,女武進中可以拿下所有防空,某些陣型中我們會看到對手將所有防空
都放在核心隔間,看到這種陣型,只要把女武送進去,這個陣型就結束了。
https://www.youtube.com/watch?v=k7CQO-LMCSk
(女武buff前的九本石武球,防空都在核心隔間)
如果用跳或用四震,可以讓女武解決掉所有防空,這個打法依然適用
https://www.youtube.com/watch?v=ZfQkyXoLXFU
(九本四震石武球)
女武的防禦
以往九本在部落戰中,將兩隻 x-bow 都對空是標準做法,但現在,必須至少將一隻xbow
設為對地,給女武,同時也給天女多一點壓力。
陣型設計還是一樣,多空幾個雙大炸的空間,如果可以讓女武少清掉一組,那對抗豬就有
很好的效果。防空一樣要注意,不能讓女武進中後有機會清掉所有防空。
陣外的垃圾建築,兩兩一組,讓清邊變得更困難,即使女武已經進中,往往也可以吸引女
武再破牆出來。
援軍以空軍為佳,女武無法還手,可以增加陣型對女武的壓力。蒼蠅,龍,氣球,都是不
錯的選擇。
以上就是關於女武,我們這邊的大致報告,在官方打壓外掛,並且出現友誼對戰出現的今
天,部落戰的面貌正在改變中。另外,新兵種會在九本部落戰中擔任什麼樣的角色,也令
人期待,這部份有機會的話,再跟各位報告。
作者: victoria1985 (victoria1985)   2016-06-12 10:03:00
終於有人分享了= =這篇剛好就是我想了解的 謝謝分享
作者: alpafr (paspas!)   2016-06-12 10:39:00
推超優質文
作者: wuandyboy   2016-06-12 10:50:00
新玩家推一個,也考古了前一篇優質文!
作者: kingRAY   2016-06-12 11:02:00
優質文推
作者: Huntercat811 (Hu.tercat)   2016-06-12 11:26:00
推推推
作者: daviss1852 (daviss1852)   2016-06-12 11:46:00
好文推不過援軍的地方我看法有點不一樣
作者: RichHung (*Capricorn*)   2016-06-12 11:48:00
優質推!
作者: daviss1852 (daviss1852)   2016-06-12 11:50:00
一龍二球的援軍其實追不上女武 只要進場後毒緩速+狂暴破一層牆+跳咒 女武基本上就已經把中間清光了而且法師也已經把援軍清的差不多了所以現在才會有一堆人援軍都塞蒼蠅 尤其是九本後期
作者: Adagietto (稍慢板)   2016-06-12 11:58:00
推!
作者: SStrasburg (小史)   2016-06-12 12:02:00
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2016-06-12 12:06:00
作者: imgkiller (無血之大戮)   2016-06-12 12:28:00
我是用天女加女武,但藥水不用狂暴,兩跳兩治療
作者: bwpi   2016-06-12 12:28:00
作者: imgkiller (無血之大戮)   2016-06-12 12:29:00
女王用他的技能 前戲夠用了,反正是滿血到最後,前面不用掉技能,後面可能整場滿血也用不到了。多一個彈跳,女武可以少了很多砸牆的時間不過狂暴也不錯啦,前戲更穩,就是時間要非常控制好
作者: Butcherdon (Donald)   2016-06-12 12:52:00
平常用女武農耕 最怕的援軍是法師 和...女武部落戰引一下比較保險女王前戲如果把技能先開掉了 才引到女武 也是必死的
作者: imgkiller (無血之大戮)   2016-06-12 13:03:00
我援軍通常是石頭+男王+法師+雙毒處理。不會用天女打
作者: fireicemax (就這樣吧)   2016-06-12 13:24:00
推發哥~!!
作者: wynton   2016-06-12 16:13:00
感謝
作者: a26893997 (Love20433)   2016-06-12 16:15:00
作者: skynetwang   2016-06-12 16:30:00
用心推
作者: kbpoop (poogyfine)   2016-06-12 17:19:00
推 現在女武神太強不學不行
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2016-06-12 17:49:00
Push
作者: Ikaros16248 (Ikaros)   2016-06-12 18:36:00
推推 精闢
作者: Booleemax (小幹兒)   2016-06-12 19:22:00
寫的超讚
作者: gsuper (Logit(odds))   2016-06-12 19:25:00
其實九本的女武 我覺得是nerf 這點與多數人的觀點不同先不論數據 改版前的極限是配5女武 後來為了防彈跳 改6隻現在新版的血變少了 變成是配6+1比較穩所以實質上感覺九本女武仍然是 nerf 個人感覺
作者: zy116pj (子瑜好可愛)   2016-06-12 19:32:00
先推阿多
作者: neo82430 (今晚打老虎)   2016-06-12 19:49:00
專業推
作者: zeroiceice (ICE)   2016-06-12 20:59:00
推發哥推好部落
作者: JoJoSonic (那個誰誰誰!?)   2016-06-12 21:11:00
推發哥
作者: ken7387 (OPEN換LOCK)   2016-06-13 00:54:00
推推!
作者: whitecolor78 (雨天的西雅圖)   2016-06-13 03:03:00
想請問現在彈簧升級到一次可以彈兩隻女武神後比起以往的清邊後ALL IN狂暴 有甚麼細節應該要注意
作者: rtg3366587   2016-06-13 03:13:00
推好文
作者: butzzbutzz (阿喵)   2016-06-13 05:47:00
發哥好文
作者: aamurotai (anton)   2016-06-13 09:58:00
推倒發哥
作者: a2430 (奇訝)   2016-06-13 13:23:00
優文推!
作者: wappie3524 (小心記者就在你身邊!!)   2016-06-13 13:46:00
推一個,邊一定要清乾淨,不然一群女武神下去全部跑偏真的很囧
作者: moo235 (ZZZZZ)   2016-06-13 14:25:00
推倒發哥~
作者: victoria1985 (victoria1985)   2016-06-13 18:23:00
有什麼方法能防止女武進中拆完後不會跑出去打邊邊的建築?
作者: AndrewTang (棒棒唐)   2016-06-13 19:23:00
好文推
作者: keroroslabo (西伯利亞張家軍團)   2016-06-13 22:59:00
用心推!!
作者: vi5417 (男人.海洋)   2016-06-15 05:58:00
所以狗球已經不值得投資了嗎

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