※ 引述《bonic (Bonic)》之銘言:
: 野豬個人感覺是個很不穩定的兵種
不,因為他有指向性,知道他的跑法相當穩定
法術放了都知道他會去哪,預判相當方便
: 雖然已經4級豬,但是個人打滿八時,總是只打一星的悲劇
: 可能是踩到雙炸,可能是彈簧把豬彈光,或是扛不住火力就死光了
你配的豬太少了。
我常用還有推廣部落裡面的配兵法
1石 13法 4炸 5弓 21豬 援軍5豬 3補2毒
* 2~3法 5弓 1毒 殺 援軍
* 1石5法1蠻王2炸殺 缺口
剩下5法收割 只要沒失誤 3星率非常高
: 想詢問些下豬技巧的理由
: 1.常常聽到有人說一塔三豬,理由是啥?
: 假設一面有三個砲台,就放各三隻豬往三個炮台前進?
: 然後再下旁邊的一面,一樣一塔三豬這樣放?
1塔3豬 是理論上 打爆塔而且不會有損失的最低標準
不過 因人因陣不可能都那麼剛好
弄個圖解
A●
> ● 假設●是防禦建築
B● D ABC各下3豬會都拆掉塔往內收攏,
> ● 那就可以下補在D點補豬續戰轉方向繞
C●
: 可是當石皮法開出第一個缺口後,選擇缺口旁邊一面均勻的放豬
石法豬帶皮卡幹嘛
: 不是也能夠順時針或逆時針的打嗎?
: 2.開缺口的石皮法,下的點目標應該是以踩爆大炸彈為優先
同上
: 還是該先誘殺援軍為優先?畢竟援軍大都是龍或法師,不殺掉野豬也會被殺光
務必先殺援軍,不管什麼援軍都要
: 現在部落城堡大多藏很中間,可能只能攻其中一面才能誘出援軍
用3豬或者1胖2豬拆塔引援
八本的陣型跟本沒有大到 3豬沒辦法引援的地步,9本再來煩惱吧
: 偏偏空地就不在那面之類的
: 3.遇到陣型三個以上的4*2的空地
: 是不是該放棄用野豬會比較好,畢竟無法預知哪裡有雙炸
大炸很多,大炸也很少,
施主請自行參透,
更何況還有電塔佔位,打久了大炸會出在哪都有個大概了
: 4.彈簧是不是該無視?因為大家會在兩個攻擊設施中一定藏一個彈簧
: 野豬一定也會踩上去,躲都躲不掉
: 被彈光只能摸摸鼻子認命
無視,基本上會被彈光表示你豬傷亡率太高,而且帶太少這樣
彈簧很多,彈簧也很少
你要用小導引彈簧的陣形,雙大炸就很難放,
設計陣形之後才會覺得,別太貪心...XD