[討論] 何謂活躍玩家呢?

作者: radiokate (RadioKate)   2016-10-21 14:06:11
我在看許多部落招募的時候,都會希望是活躍玩家。
想問問各位的部落對於活躍玩家的定義是如何呢?
每週進攻成功的場次大概要多少?
在部落內發言的頻率大概是怎樣?
每週的捐收狀況為何?(有些人喜歡自己打自己的,不發援軍也不拿援軍)
打部落戰的頻率(有些人技術不好長期掛紅牌,但是很熱心捐兵,也會聊個幾句)
這是我大概想的到的指標,不知道各位心目中的標準是如何?
作者: shiou (程式迴圈)   2016-10-21 14:12:00
季勝場150 捐收都超過3000 群組訊息都會看 配合度高 這樣的玩家就已經夠難找了
作者: danic (好運旺旺來)   2016-10-21 14:30:00
我覺得頻道不要死氣沉沉 或收兵掛久久都沒人就不錯了簡單講 不是殭屍農夫 或機器人 真的活人 有參與感比較重要
作者: slex (黑奇很小狗!)   2016-10-21 15:03:00
說話、捐兵、打部落戰,單一達成或複合達成,三個都有最好
作者: obluda (Johan)   2016-10-21 15:12:00
我幫部落審查時, 會看 村莊發展/季勝場/搶金數 三個指標三個都不錯 就會收... 收進來通常都不會不捐兵
作者: gsuper (Logit(odds))   2016-10-21 15:39:00
有存在感
作者: JaronL (浪者)   2016-10-21 16:18:00
我們部落打的不好,可是大家都在聊天捐兵這樣算活耀嗎
作者: yongx13 (Fenix)   2016-10-21 23:14:00
部落戰至少打二休一,兩戰都進攻,收捐比3:1。
作者: wu7761 (愛情就像卡布奇諾)   2016-10-23 01:03:00
以前是ㄧ季捐兵破萬,ㄧ天至少搶20次,現在招員不足很多都下修條件了
作者: MARTINA3016 (人生鳥事多)   2016-10-23 10:21:00
我就是一樓說的玩家

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com