[討論] 女巫改強之後?

作者: g8toobig (達)   2016-12-24 20:34:52
女巫在這次改版之後,血量跟本身攻擊力上有了增加,但似乎還沒到可以出場的地步?
目前還看不出來有什麼適合的戰術可用。
我個人看法是,如果能修改召喚速度或是召喚數量 似乎會比較實用?
歡迎各位神手一起討論
作者: gsuper (Logit(odds))   2016-12-24 20:48:00
找神手討論就沒人敢說話了 XD
作者: gutocu (古)   2016-12-24 21:27:00
女巫是陷阱兵種,升2級加一堆匹配值但都沒用過QQ
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2016-12-24 21:48:00
小骨不能踩陷阱真的差非常多
作者: a26893997 (Love20433)   2016-12-24 21:53:00
樓下神手加入討論吧 我不是
作者: zenke (zenke)   2016-12-24 22:01:00
覺得應該把格數下降,12太多了CP值整個偏低不過如果降低格數,大概會看到女巫海變成新戰術
作者: endlesswalts (愛老虎油膩膩)   2016-12-24 22:08:00
降到8應該ok
作者: dglin (æ»´å±…æž—)   2016-12-24 22:25:00
部落戰配兵從來沒用過女巫 女巫能幹嘛
作者: flowerfarmer (花農)   2016-12-24 22:39:00
女巫要用就是要多,現在可以吃大炸已經好很多了
作者: seiyaku (制約)   2016-12-24 23:01:00
先不說女巫了 有人挖出這次更新後遊戲裡有冰法跟冰凍陷阱不知道會不會實裝
作者: zenke (zenke)   2016-12-24 23:45:00
以前石法豬會配女巫啊,女巫的骷髏可以幫忙踩雙炸跟彈簧對豬的幫助很大
作者: ninggo (穿著褲子的男人)   2016-12-25 00:12:00
冰法在動畫裡暗示的也很明顯吧
作者: a4926374 (汪汪汪汪)   2016-12-25 00:37:00
覺得女巫現在定位不明,以前可以自幹,現在還是要躲在坦後方,但輸出又不如法師藍胖
作者: snow5566 (雪花56)   2016-12-25 01:03:00
女巫拿來守家效益高嗎?
作者: endlesswalts (愛老虎油膩膩)   2016-12-25 02:25:00
回樓上正妹 一隻不錯用
作者: Butcherdon (Donald)   2016-12-25 02:56:00
配兩隻擋子彈不錯 太多 骷髏被集體瞬殺沒屁用主要價值是有型吧 不過現在大家都在海狗球 誰要理女巫本體注定要往兩側移動 所以適合整面推進的戰術如果一定要海↑主要價值還是磨 骷髏造成不了多少傷害 後面的藍胖女王不能死 也要有坦 才有機會交替補充無爆發力 強攻密集陣的時候不要帶 沒屁用例如打防禦比較分散的島嶼陣 三階段式進攻天女走一段->加入皮卡女巫藍胖順勢清掉整面->女武打島我想重點是防禦鬆散 有足夠時間補充骷髏 就能賺到很多溢傷 不管對單砲塔的等級再高 打骷髏都是一發如果太多女巫 骷髏一次死整群 就反過來變成浪費
作者: gsuper (Logit(odds))   2016-12-25 13:00:00
用過一次清邊用 假設天女走1分半 另一邊放個女巫讓她磨女巫四格 攻擊力也在調升 骷髏免錢 拿來清邊還算不錯12人口雖貴 不過比起用五藍胖+天使清邊 還是便宜很多
作者: sa77 (夜叉鬼異端神鬼神將)   2016-12-25 14:25:00
除非有法術 能把自己的石頭 定住 XD 不然只要跳水 或是炸牆石頭就繞進來了 = = 無法有效的坦住兩側 入中很容易被濺傷
作者: gooorz (gooo)   2016-12-25 16:02:00
女巫無感,高本去玩女巫不如強化狗球技術
作者: yongx13 (Fenix)   2016-12-25 19:17:00
SC不想強化骷髏,只強化女巫本體,一直沒搞清楚大家不用女巫的原因是在於骷髏,而不是女巫本身現在氣球超級IMBA。女巫偽強化、旁邊玩沙去吧。
作者: Butcherdon (Donald)   2016-12-25 21:47:00
不可以取代別人/可以被別人取代的特性 相當於額外的黑油花費 又要農雙王等級的現在 平常更不可能用了
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2016-12-27 09:55:00
把女巫的自身攻擊距離 加遠 就差多了 有時候跑太近也是死

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