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作者: killeryuan (龍鳥) 看板: SuckcomicBM
標題: Fw: [黑暗] 骨架對神作到底影響多大
時間: Thu Jun 19 03:55:27 2014
※ [本文轉錄自 killeryuan 信箱]
作者: buehrle (國友鐵炮隊) 看板: Suckcomic
標題: [黑暗] 骨架對神作到底影響多大
時間: Mon Jun 16 22:50:51 2014
我只請問一個問題:我們上一次推薦自覺好看的漫畫給朋友時,我
們的理由是"這本漫畫的骨架真好"是甚麼時候的事了?
當我們看到有作者的骨架不好時,不管我們怎麼批判骨架,即使日
本頂尖漫畫家,他們的骨架也沒跟正常人真正的人類一樣。但是另
一件事實是,這些骨架有誤的作品,他即使骨架有誤,他還是賣座
受歡迎。也就是說,很明顯的,骨架正確與否,和作品是否賣座並
無關聯。
我們要求我們看的漫畫要好看。我們希望我們覺得好看得漫畫暢銷
。但影響這兩個情況的的要素都不是骨架,那麼請問有沒有人思考
過,要求漫畫家骨架正確的原因是甚麼?
我會想講這些,是因為既然一部作品能打動或吸引我們的要素不是
骨架,那麼希望如果有人有志於當漫畫家,要認清甚麼才是真的能
打動讀者的東西。
至於硬要說我在吐曹甚麼東西,那就說我是在吐曹神作程度必須要
骨架完美程度成正比這種不知道哪來的觀念吧。