Re: [問題] 為什麼要推出吃硬體破表的遊戲?

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-05-28 12:24:14
※ 引述《a127 (毛蘿蔔)》之銘言:
: 看到Steam看門狗的宣傳,曝光率有夠高,
: 電蝦板一堆人在問要玩看門狗的菜單。
: 結果進去一看隨便都是GTX 770以上...
: 雖然很久沒換電腦了,可是我記得以前硬體追遊戲的程度似乎沒那麼誇張...
: 還記得剛上大學是WOW台服剛開的時候,組個2萬出頭的主機就嚇嚇叫了。
: WOW也是我覺得用硬體追遊戲最熱絡的時候,大多中高階就很不錯了...
: 是我誤會了什麼嗎?
: 一個要當作強檔大作的遊戲怎麼要吃到高階顯卡...
目前看到的高規格要求,如果不是開極限(Ultra),應該至少想開高(High)的人吧?
我看了一下看門狗的宣傳影片,場景好像也沒多漂亮,
說不定很多人只開中等畫質就非常享受看門狗的遊戲性,
畫面略為粗糙不影響太多遊戲體驗。
這種超越當代遊戲主機規格的遊戲以前也不是沒出現過,
我之前買過一款 諸神的黃昏 Loki ( http://i.imgur.com/CKBTKcs.jpg )
是在逛光南時候不知道為啥買的。
這是一款 2007 上市的遊戲,但我在 2011 用 X4-645 & 5770 畫質選項不能開最高。
覺得超奇怪,去Google一下,才看到其他玩家有發表個人經驗,
他表示那時候即便配較高級的配備,調到中等畫質也沒辦法順暢地玩遊戲,
大家只能降低解析度和畫質。
結果不意外的就是這款遊戲沒啥人碰。
我想Ubisoft 公司都做那麼大了,應該不會犯這麼白癡的錯誤吧

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