Re: [問題] 為什麼要推出吃硬體破表的遊戲?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-05-28 15:26:54
Blizz大概是我目前所知優化能力最強的廠商了。
以WoW來看,他可以做到舊電腦一樣能玩能跑,可是如果你電腦夠好,把特效調上去的話,
那個畫面是真的完全不同水平的...
而SC2也有類似的情況,舊電腦一樣能跑,但特效開上去時的畫面是另一個水平。
我認為好的優化就是這樣,可以支援很大範圍的電腦,而不是只有特定高水準的才能玩。
所以其實這串討論我覺得最妙的是在問那些聲光效果好的遊戲為什麼要求高配備?
因為就是要高配備才能跑出那個聲光效果呀!
而且其實把特效調低的話,差一點的電腦一樣能玩,又不是說一定要很高檔的才跑的動。
遊戲不常都會寫個最低要求(但其實有時更低也能跑)和建議要求的配備給你看。
這就是在跟你說,想要有更好的效果就去換電腦。
這也是為什麼每次有大作時,常都會有換機潮。因為有人會為了更好的聲光效果去換新的
電腦配備,這很常見沒什麼好奇怪的。
PC和家機本就是不一樣的巿場,這沒有人有異議吧!
家機的遊戲必須在家機限制的配備內榨出更好的效果,但也確定配備就只有這一套。
而PC雖然沒有固定的配備,但遊戲可以預設更高等的配備去做遊戲而有更好的聲光效果。
反正PC玩家為了追求效果而換機的也大有人在。
本就是不同巿場,拿來互比互罵做什麼....我覺得還蠻莫名的。
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2014-05-28 15:28:00
光榮表示:我要你換好的硬體 沒有說畫面會變好啊 (欸
作者: kaj1983   2014-05-28 15:28:00
罵優化和罵2個市場不公平是二回事啊XDPC優化本來就不好,被罵很正常啦XD
作者: siro0207 (希羅)   2014-05-28 15:30:00
BZ最佳化無人能敵 對MAC的遊戲最佳化也是 像星海二 在MAC
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2014-05-28 15:30:00
PC要fit這麼多種硬體 真的一個一個寫優化公司不用開了...
作者: siro0207 (希羅)   2014-05-28 15:31:00
上超順超穩 其他家的遊戲就算有支援MAC 也沒PC穩
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2014-05-28 15:31:00
玻璃渣是開發團隊太猛了XDㄧ般小公司沒幾個有這資本玩
作者: gunng (暗黑檢察官)   2014-05-28 15:32:00
PC配備百百種 不知道那些優化是怎麼處理的?
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-28 15:32:00
BZ應該是技術+人力都很充足吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-05-28 15:32:00
PC和家機的市場不一樣在哪裡啊?PC問題主要是盜版猖獗吧
作者: siro0207 (希羅)   2014-05-28 15:32:00
像是厲害的VALVE的portal系列 雖然MAC也能玩 但還是有小
作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-05-28 15:33:00
玻璃渣的最佳化真的還蠻猛的 雖然遊戲還是很多BUG (ry
作者: gunng (暗黑檢察官)   2014-05-28 15:34:00
跟某個上古系列的公司比起來 玻璃渣的bug根本小事情XD
作者: strangegamma (黑川)   2014-05-28 15:35:00
如果是製作人中了BUG就wwww
作者: prismwu   2014-05-28 15:36:00
上古的那個絕對是叫做特色的bug xd
作者: kaj1983   2014-05-28 15:36:00
所以PC被罵本來就很正常啊,也不用太大驚小怪啦
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-05-28 15:37:00
我重看了一次,你的不同市場是在說「畫面需求」嗎?
作者: kaj1983   2014-05-28 15:37:00
今天如果是家機被罵優化差,那就真的是爛得可以
作者: finaldavid   2014-05-28 15:37:00
家機跟PC市場本來就不同 每次都有人說PC吃掉家機市場本來就很奇妙
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-05-28 15:38:00
PC不解決盜版問題的話,要吃掉家機市場很難喔~
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-05-28 15:38:00
SC2低效能和高效能玩起來真的差很多沒錯
作者: FateHunter (獵命師)   2014-05-28 15:39:00
玻璃他家最大的問題是coming soooooooooon
作者: kaj1983   2014-05-28 15:40:00
好啦,你覺得不正常就不正常吧,不想為這種感覺上的事在爭
作者: finaldavid   2014-05-28 15:40:00
玩家又不用擔心 擔心是廠商的事吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-05-28 15:40:00
移動平台如果是在說手機遊戲,跟家機市場比較沒重疊吧
作者: FateHunter (獵命師)   2014-05-28 15:41:00
用時間換品質,只是有些人覺得慢就是爛(攤
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-05-28 15:41:00
手機遊戲的主流都是在 瑣碎時間 可以玩的小小小遊戲手機遊戲的市場很難容得下要 20+hr 的劇情遊戲
作者: kaj1983   2014-05-28 15:42:00
為了趕出貨,良率少一點這可以理解
作者: g0428168 (影武人)   2014-05-28 15:42:00
PC撇除玻璃渣的遊戲 有很多優化好的嗎????????
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-05-28 15:42:00
平板的話其實就跟3DS 算是同類產品吧 取代也無妨啊只要遊戲產業可以興盛,就算PC都不出遊戲也沒關係
作者: idow (Isamu)   2014-05-28 15:44:00
我懂原PO的點,像LOL「能跑」跟「跑到最好」,畫面看起來有差
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-05-28 15:44:00
BZ的遊戲優化真的是沒話說
作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-05-28 15:45:00
SC2能跑的畫面看了都想哭 超醜的XD
作者: ultratimes   2014-05-28 15:45:00
wow連AMD顯示卡都沒搞好,sc2 4v4滿人口一樣爆
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-05-28 15:46:00
4v4 滿人口先爆的應該是CPU吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-05-28 15:47:00
SC2那個引擎放到現在都是世界最強等級的
作者: g0428168 (影武人)   2014-05-28 15:47:00
一年多的電腦算新阿 我的都五年了
作者: g0428168 (影武人)   2014-05-28 15:48:00
雖然還是可以爽爽跑D3
作者: finaldavid   2014-05-28 15:48:00
只要有夠好玩的獨佔遊戲 多平台很難被統一
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2014-05-28 15:48:00
移動平台跟掌機差有點多 以量吃掉更多的時間
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-05-28 15:48:00
我記得SC2的引擎還只吃雙核吧?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-05-28 15:49:00
是 到現在都還是只吃雙核心....
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-05-28 15:51:00
我的意思是...如果可以吃四線程以上是更好啦XD不然玩SC2 都只能買 Intel 的CPU
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2014-05-28 15:52:00
說到優化爛一定要提黑街聖徒2PC版 換了2張顯卡都還很頓
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-05-28 15:54:00
......沒這回事
作者: kaj1983   2014-05-28 15:55:00
我還在用e8400+9400gt...
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2014-05-28 15:55:00
BZ製作人中bug我笑好久w
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-05-28 15:56:00
BZ就是請了DK搞慘了...SC2這引擎值得更好的內容
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2014-05-28 15:56:00
好險我3A作品都玩家機,電腦玩小品跟網頁遊戲所以我這台電腦是五年前的都還很堪用XDD
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-05-28 16:02:00
Blizzard的遊戲 角色和環境的互動非常低也是原因
作者: wayne30349 (怪人)   2014-05-28 16:07:00
你玩過d3嗎 gtx660四人多怪超lag
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-05-28 16:08:00
比如說"撞牆"或"階梯"、"下滑"之類的概念我記得幾乎是沒有的所以其實他們已經摒棄了很多非常花時間的優化點...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-05-28 16:11:00
y3k你要說的是D3還是SC2?SC2這種東西其實都有做出來
作者: gox1117 (月影秋楓)   2014-05-28 16:12:00
六歲電腦路過
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2014-05-28 16:13:00
D3 optimize很好?
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-05-28 16:14:00
有嗎QQ 我真的沒啥印象耶 還是那些都要玩編輯器才有?QQ
作者: Aggro (阿果)   2014-05-28 16:17:00
BZ特效全開和沒開跟本是兩款不同世代的遊戲.....
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2014-05-28 16:17:00
y3k你要的那些物理特性在titan quest的年代都有了
作者: breakblue (深蒼)   2014-05-28 16:18:00
D3多人會LAG要看職業 組到幾個塔套秘術決定你多LAG...
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2014-05-28 16:19:00
D3 chap3的lag很莫名其妙吧...
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-05-28 16:20:00
喔可能誤會了 我指的是"角色會不會偵測這些狀況進行特殊動作"
作者: breakblue (深蒼)   2014-05-28 16:20:00
拉基斯路口到攻城破壞獸那條路真的超容易LAG的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-05-28 16:21:00
你可以看幾個特效開高的實況or比賽VOD....特殊動作的話 死神爬階梯/巨像跨越地形算嗎?其他類似的還有部隊互相之間的交互動作
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-05-28 16:24:00
y3k說的那種只有單機會出現
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-05-28 16:24:00
最常看到的就是巨像跨地形 有時會被地形卡住在那邊抖不停
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2014-05-28 16:25:00
D3有啊,殭屍熊卡地板曾經是個bug他不是path finding的問題,卡住未必是物理碰撞造成
作者: breakblue (深蒼)   2014-05-28 16:26:00
光是玩家被築牆堵死就會在那邊抖個不停 再加個秘法更抖
作者: woodycarlos (卡羅斯)   2014-05-28 16:27:00
D3的優化就沒很好...很多地方都會莫名卡~"~不過SC2和WOW確實就差一點的電腦也很跑滿順
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2014-05-28 16:29:00
至於要說WoW好,想想EQ和DAoC...一個更早,一個人少
作者: drakon (南宮熿)   2014-05-28 16:45:00
bz就coming soon...然後等很久
作者: ToplessNein (花咲来未)   2014-05-28 16:47:00
家機優化差... 不要忘記魔兵一代一開始在ps3上的慘劇....
作者: pandoraz (≧∀≦)   2014-05-28 16:50:00
魔兵本來沒有要出在PS3上,加上SEGA移植技術又差
作者: siriya (Eric)   2014-05-28 16:53:00
bz優化很好 可是特效就算全開也沒達到頂尖遊戲水準吧
作者: RuinAngel (左)   2014-05-28 16:53:00
D3優化很好+1 讀圖也快,有些小bug不能算是優化面的問題
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-05-28 16:55:00
EQ2真的是有錢人的遊戲
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2014-05-28 16:56:00
D3是一卡車,而不是 "有些" 小bug吧...光是apple上面滑鼠會不見就修了不知道有多久...現在還存在著各種不可預測的瞬斷咧...login斷,組人斷,換地圖斷
作者: RuinAngel (左)   2014-05-28 17:02:00
debug 跟 optimize 是不同的東西啊D3程式面跑得很順暢,意料之外的順暢,雖然我現在沒玩了
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2014-05-28 17:03:00
程式面是什麼意思?

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