※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 古早以前的RPG,有些根本是整人遊戲,
: 我記得電腦玩家還是軟體世界有做過"RPG迷宮特集",
: 列舉那時之前最整人的RPG迷宮是哪幾款,
: 國產的仙劍奇俠傳是一例,
: 那是個玩RPG還得手動畫地圖的年代...
: 現在這樣做,大概準備虧錢?
: 洽眾有邊玩邊畫圖的經驗嗎?
其實蠻多的,舉幾個有代表性且印象深刻的就好
1. DQ1
因為有迷宮需要點火把才看得到路,為了省錢省道具空間就劃地圖
久而久之就背起來進去要按哪些前後左右順序了
2. 月風魔傳
那個2D迷宮對於剛接觸電玩+不懂日文的小學生實在是一大挑戰
後來也是手繪迷宮之後才順利突破
3. 吞食天地2
這二代的迷宮也是比一代整人多了
尤其是八陣圖之類的=.=
4. 世界樹迷宮
這個有半自動繪圖+模組就很方便
但迷宮內建的各種婊人機關也隨之增多,讓人又愛又恨