Re: [閒聊] 日系實力等級分明的故事好像很少

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-01 17:41:41
※ 引述《jjuim (玄)》之銘言:
: 這種可以一目了然角色實力到底如何的設定
: 最早是從港漫開始的.後來網路小說發揚光大到處都是
: 一開始只是數字(XX萬匹.XX重天.絕對領域XX%...)
: 後來變成顏色等於境界(七色鬥氣.金銀銅鐵刀氣...)
: 再後來就是修真的境界(旋照、開光、融合、心動、靈寂、元嬰、出竅...)
: 最後就是一切都有等階(初、中、高、大師、宗師階.E、D、C、B、A、S、SS、SSS)
: 大部分的人光看等級一有差就知道勝負如何
: 越級挑戰基本上是主角專利
: 到後來戰鬥都只在看主角如何一次能越幾級打
: 反觀日系這類實力分明的設定好像很少用
: 除了遊戲類故事是強制出現外
: 我只記得龍珠只有在娜美克星篇用一下而已
: 和馬的魔禁也只有能力等級(越級挑戰也常出現)
: 日系還有哪些作品是實力等級很分明的?(最好是光看就能知道等級的)
怎沒有
例如說禁魔法的超能力側有用等級做區分
魔法人力是用x=y(例如安緹是6=4)
黑色子彈是用IP排名
(以下略)
只是碰上主角系的就沒啥意義
或者是禁魔要設計某人敗 就算是Lv6一樣被打臉。。。
作者: alienfromy (阿蓮奈拉)   2014-06-01 17:50:00
排名的目的就是看排名高的被低的打爆
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2014-06-01 17:54:00
不是只要身心殘障就可以當LV5嗎

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