Re: [問題] 手機遊戲有可能研發組隊「線上對戰」嗎?

作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-06-02 11:24:14
※ 引述《joanzkow (星浪)》之銘言:
: 手機遊戲目前很夯的神魔之塔,就是可以讓朋友加入隊伍,一起並肩作戰
: 但是真正玩的只有玩家一人,所以是變相板的單機遊戲
: 只是公會跟抽卡有種分享的樂趣
: 請問手機遊戲,未來有可能研發成萬人線上對戰嗎?
: 比方五人組隊,輪流一回合,一回合限制十秒,二十秒之類的
: 雖然會拖長遊戲時間,但樂趣更勝一個人玩吧?
: 目前有廠商在研擬這樣的構思嗎?
服務器都一樣的, 做出來很簡單. 甚至說根本就是舊技術.
廠商們能夠用舊的 mmo 服務器, 誰要開發新的服務器呢?
結果自然不怎麼樣.
手機不是座檯電腦, 使用的時機, 玩者的連續上線時間很短, 連結也
普遍是不會太穩定的 3G, 也就是說 MMO 式長期上線根本不合理. 這
種要互相等待的遊戲, 不論操作和連線都和手機八字不合.
作者: aresa (秋涼)   2014-06-02 11:29:00
舊伺服器已千鎚百鍊,改進一堆缺點和issue我認為這樣比根本不公平,況且,這行的新東西剛出都不一定能比舊的好,也要磨到變舊技術才穩定
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-02 11:36:00
真實版fps,利用手機當槍,瞄準其他持有手機的人按下案鍵就算擊中目標 (現在搞這種大概會被警察抓走...
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2014-06-02 11:37:00
想問, 爐石算不算對戰?好幾次等燒線等到怒跳.. 滿不爽的
作者: patrick0606 (かしわ卡西瓦)   2014-06-02 11:39:00
手機的麻將遊戲(天極牌)應該就算是即時線上對戰了吧~~
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-02 11:40:00
手機遊戲就是隨時隨地能玩才有優勢,搞成要連續玩本末倒置
作者: siro0207 (希羅)   2014-06-02 12:06:00
http://youtu.be/G-K4IYjc94c 你有看過這款嗎?
作者: lordmi (星宿喵)   2014-06-02 12:19:00
其實除了上面那家Gameloft,SEGA這幾年手機也都MMOG化了
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-02 12:22:00
@potionx:其實類似的遊戲早就有了...只不過是在3DS上XD智慧型手機有沒有不確定
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-06-02 12:42:00
提本末倒置很怪,反正有人要玩就有人開發啊
作者: athinatsai (日一)   2014-06-02 12:49:00
dragon poker競技場就是多人線上對戰啊
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-06-02 19:33:00
Star Citizen 讓你瞧瞧4仟五百萬美金不用給遊戲公司發行可以做到甚麼程度

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