Re: [閒聊] 遠的要命的王國

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-03 00:15:56
來說一下英雄的屬性...
頭像上的星星數 星數決定的是這英雄能用的裝備好壞,你只能給英雄裝備低於或等於其星
數的裝備。所以如果你有五星高級裝備,它只能給五星英雄用。
等級 現在等級/最高等級 -> 簡單來說決定了你的英雄的天生能力可以練到多高
職業 分戰士、僧侶和法師三種,這不用說明吧!
武器 單手或雙手 像戰士就是單手加盾或雙手武,前者是坦,你一定要有一隻夠硬的來坦
。後者是近戰輸出....
稀有度 一般、稀有或史詩,簡而言之就是越稀有越強。
住址 他住在你的王國中的那一間房子
地城資訊
天命 指的是這英雄最適合的地下城。地下城內符合天命的英雄越多,報酬越多。三位英
雄都天命時,收入是X2。
下一格是你目前派他去那個地下城打怪,紅臉是沒有。黃臉是非天命,綠臉是符合天命。
右邊是他目前所在的地下城名字。
下面是英雄的元素屬性強度,英雄在地下城和副本內的強度受到元素屬性影響。一個火焰
屬性的地下城或副本,火焰屬性越高的英雄會被強化更多。一般越稀有的所有屬性也會越
高,一般英雄有時只有特定屬性高而已。
地城資訊
空間 在打副本時,你把這英雄放入要佔掉多少空間,當然越強的越佔空間。
四個能力屬性不用說明吧!
副本資訊 上面是個人技能,下面是隊伍技能。都是打副本時才有用的東西。
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-06-03 00:18:00
感謝教學!
作者: shiki1989 (アキト)   2014-06-03 00:23:00
史詩的等級可以練得比稀有高 四圍(血攻防魔) 大約會是稀有版的1.5倍(不算裝備)元素加乘算法是基本值*(1+0.1*元素值)

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