[閒聊] Clash of Clans 每日營收88萬美元

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-05 11:23:59
http://www.3dmgame.com/news/201406/3304032.html
美國知名科技媒體《商業內幕》就根據移動應用排名分析網站App Annie的最新統計以及
遊戲分析平台Think Gaming的預測數據為我們總結出了“蘋果應用商店中10款利潤最高應
用”。
第一名 Clash of Clans
應用簡介:部落戰爭是一款將戰略規劃和快節奏對戰融為一體,且令人上癮的遊戲,玩家
可以在遊戲組建一支由野蠻人、法師、飛龍和其他神力戰士組成的軍隊進行指揮,該遊戲
在iTunes的評分高達4.6分。
營收渠道:玩家可以通過在應用內購買消耗物品的方式提高自己的獲勝機率,並節省大量
遊戲時間。
開發商信息:《部落戰爭》是芬蘭遊戲開發商Supercell的成名之作,同時也使其的市值
達到了30億美元。
應用內購買價格最高物品:99.99美元
預計每日新用戶數量:39814名
預計每日營收:88.4萬美元
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(下略)
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這還只是iOS的數據哦!
難怪也會冒出一個叫創世紀的抄襲之作。
作者: viseal (まきせ)   2014-06-05 11:26:00
總之手機app就抄第一名就對了,包你賺
作者: shiki1989 (アキト)   2014-06-05 11:38:00
部落的建造時間真的長得有點誇張 城鎮中心6升7要6天lol
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-05 12:04:00
看來EA的下一個目標就是這家了...
作者: bladesinger   2014-06-05 12:09:00
早就被gungho買走了,EA只會出個手機板假地城守護者
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-05 12:11:00
錯了 是地城守護者版偽CoC
作者: bladesinger   2014-06-05 12:13:00
我認真地認為那個不配稱為地城守護者,所以是假的!
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-06-05 12:26:00
芬蘭也有Supercell lol
作者: BSpowerx (B.S)   2014-06-05 12:35:00
台灣只玩抄襲的Castle Clash
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2014-06-05 12:38:00
我一直不懂 都有火砲塔了為什麼沒辦法阻止拿棍棒的
作者: chris38c28 (克里斯白)   2014-06-05 12:44:00
記得是gungho和softbank一起買的 不過意思差不多XD
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2014-06-05 13:19:00
先玩COC再玩地城... 都..普普
作者: andrewyllee (吉他吉他)   2014-06-05 13:35:00
後期簡直整人遊戲= = 耐力要無限
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2014-06-05 13:37:00
點下去後這個單位要再動作就要等一周囉 (quit)
作者: mikemai0080 (mike)   2014-06-05 13:54:00
COC的最大致命點就是升級時間跟研發時間長的讓人沒興趣待下去
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2014-06-05 14:06:00
COC坦白說也不是這個類型的第一個遊戲...也是抄別人..然後現在這個類型已經快被抄到爛了...

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