作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-06-05 23:49:00※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 中華地區武俠嚇嚇叫
: 但到了ACG大國的日本
: 武俠作品卻少之又少
: 難得日本在二次元創作的產量這麼大
: 卻沒有多少武俠作品
: 覺得好可惜
: 為什麼武俠在日本吃不開呢?
: 或者是說
: 怎樣的武俠在日本才能吃得開?
有一部好像很有名又好像很冷門的-鋼殼都市雷吉歐斯
裡頭的武藝家身兼都市軍隊及典範
整個世界也因為怪物和都市競爭珍貴資源的競賽逕向追求武藝高手
其中關於武藝家的內力及武術招式描寫都很豐富
缺點就是...不知道為什麼作者的文筆很難讓人熱血起來
有請天劍爸寫篇專業推坑文吧
印象中武俠比較少"學校" 不過用門派來說的話...
作者:
gino0717 (gino0717)
2014-06-05 23:52:00懶人包比本體好看
作者:
yakuky (光皇天照帝)
2014-06-05 23:52:00還想說怎麼沒人提鋼殼 聽說鋼殼作者也是金庸迷的樣子
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-06-05 23:52:00我其實棄坑賣掉了,後面超展開又弄得很複雜我最討厭日式那種故意搞的很複雜的中二設定
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-06-05 23:54:00所以我幾乎沒追日本科奇幻阿
作者:
babylina (babylina)
2014-06-05 23:55:00山德森也很愛搞複雜的設定啊XD
差別或許在歐美奇幻即使是霍老或山德森、喬治馬丁都會選擇讓自己龐大的設定透過故事慢慢展開
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-06-05 23:59:00山德森算很好懂很單純了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-06-06 00:01:00喬治馬丁的設定還挺傳統的,他真正有看頭的是歷史營造而且看過介紹說他討厭設定寫的明明白白,曖昧捉摸不清他比較喜歡
作者:
babylina (babylina)
2014-06-06 00:02:00所以到現在讀者還是弄不清神明是來做啥的XD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-06-06 00:04:00真實感嗎,彷彿真的有這個世界這樣?
可以這麼講,你會覺得裡面的世界的確有一套合理的運作法則,而作者都盡力讓自己的世界遵循這個法則在轉動
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-06-06 00:06:00可是像是死亡之門那種我就不愛了...遊戲化的味道很重儘管作者很努力在營造世界
作者:
babylina (babylina)
2014-06-06 00:07:00我覺得死亡之門的世界設定超酷說XD算是少數真的很特別的世界觀設定,而不是歐洲+劍與魔法..
我大概能懂你想抱怨什麼,這種體系化再體系化再體系化的事情有時候真的很煩XD
作者:
babylina (babylina)
2014-06-06 00:08:00不過後續那個死亡之劍還啥的就爛掉了Orz
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-06-06 00:11:00有時候不要寫的太白比較讓人有興趣
作者:
xji6m3vm0 (上海自來水來自海上)
2014-06-06 03:59:00鋼殼有些小缺點...RPG式的展開不覺的招數越來越多嗎!(而且還不用學)
作者:
zseineo (Zany)
2014-06-06 11:58:00沒吧 主角本來就會那些招,真主角就只會兩招 w