Re: [閒聊] 想開發一個以抗爭和鎮暴為主題的遊戲..

作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-06-07 11:02:15
※ 引述《moocow2013 (quick)》之銘言:
: 除了台灣以外 世界很多地方都有抗爭
: 如果能有一款遊戲以此為主題的話 應該有搞頭
: 玩教可以選擇當民眾或警察
: 大家可以組隊進行攻守
: 當然為了符合現實 人數上警察較少 但裝備較強
: 而民眾的話人較多 但裝備較弱
: 畫面可以像三國無雙那樣 應該很有趣
: 除此之外 也可以升級
: 也或許可以有格鬥或是即時戰略的模式吧
: 大家瞭解我的意思嘛
: 大家覺得有搞頭嗎??
我正在策劃這樣題材的遊戲.
不過是 RPG.
戰鬥會有點像即時戰略, 也有點格鬥的風味.
有沒有搞頭, 不如說, 早晚要有人做這種遊戲的.
也透過遊戲去給一些想法給社會就好.
無論如何, 做遊戲不要光是空想, 要實行.
作者: moocow2013 (quick)   2014-06-07 11:03:00
台灣的軟體工司有能力做出來嗎?
作者: ckcraig (水無燈里)   2014-06-07 11:03:00
是chenglap大!
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:04:00
1F你的錯別字實在有點多
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-07 11:04:00
就叫世紀末公民傳說吧
作者: ckcraig (水無燈里)   2014-06-07 11:04:00
有神快拜
作者: moocow2013 (quick)   2014-06-07 11:04:00
我第一個想到的名稱是 --- 鎮暴無雙
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:07:00
因為moocow2013要從想法開始........
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2014-06-07 11:09:00
做成塔防類(分攻方跟守方)如何XD?
作者: moocow2013 (quick)   2014-06-07 11:09:00
我只想把想法提供給大公司 自己沒能力開公司呀
作者: pikanoko   2014-06-07 11:09:00
台灣的軟體公司要獲利, 要財報, 也許做不出來...
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-06-07 11:10:00
Simcity?
作者: pikanoko   2014-06-07 11:10:00
但是台灣的indie(獨立開發)個人/團體,一定有很多做得出來
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:10:00
把想法提供給大公司wwwwwwwwwwww
作者: Kone99 (K1)   2014-06-07 11:10:00
現在台灣的獨立開發遊戲開始熱絡,有想法外也可以多參加活動,認識怎麼獨立開發遊戲
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2014-06-07 11:11:00
也不見得有公司才能做遊戲啊~
作者: Kone99 (K1)   2014-06-07 11:12:00
我在業界也好幾年了,現在也開始自己找人搞開發
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2014-06-07 11:12:00
給公司不如找有能力的朋友之類的
作者: Kone99 (K1)   2014-06-07 11:13:00
要將自己的遊戲想法實現,搞獨立開發比較快...
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-07 11:15:00
要嘛自己搞公司開發,要嘛委託別人開發,要嘛自己開發。
作者: w3160828 (kk)   2014-06-07 11:15:00
除非你老爸是金主 不然直接打槍比較快啦
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2014-06-07 11:15:00
我沒友要人做慈善的意思喔,是一起出來做
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:18:00
sabertomoaki想玩的形式是大家都是股東也是開發者吧有錢大家賺 有虧大家扛之前剛出社會有跟朋友想這樣幹過這風險本來就很大XD
作者: moocow2013 (quick)   2014-06-07 11:25:00
所以我說 把想法賣給大公司去做 自己小賺風險小
作者: Redegg66 (紅蛋66)   2014-06-07 11:25:00
用騎馬與砍殺Mount&Blade引擎當基礎開發MOD比較快吧
作者: doyouknowhow (hi)   2014-06-07 11:27:00
合夥是很危險滴~
作者: Redegg66 (紅蛋66)   2014-06-07 11:28:00
作者: lordmi (星宿喵)   2014-06-07 11:29:00
別天了,把點子賣給大公司首先你得有能力做出prototype...
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:31:00
年輕人嘛 有夢最美 希望相隨wwwwwwww
作者: w3160828 (kk)   2014-06-07 11:31:00
點子賣給大公司 噗 大公司最討厭的就是點子
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-07 11:32:00
作作白日夢也很爽的
作者: w3160828 (kk)   2014-06-07 11:32:00
好點子卻做出糞的多的是.
作者: Kone99 (K1)   2014-06-07 11:32:00
遊戲公司最不缺的就是點子...
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-07 11:32:00
大公司會直接拿走點子 才不會管你那麼多...
作者: zxcmoney (修司)   2014-06-07 11:42:00
想出新奇的點子 跟 把點子磨亮是不同的能力
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2014-06-07 12:19:00
如果臺灣一直人人都只給意見<<這就是現實 給個推
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-06-07 12:27:00
chenglap說得沒錯 現在做遊戲工具很多
作者: YJJ (MrYJJ)   2014-06-07 12:50:00
我也想創投 錢從我薪水下去投資 但我才剛啟步 這階段應該先從工作室搞起
作者: kaj1983   2014-06-07 14:34:00
這世界最不缺嘴砲的人,什麼是嘴砲的人?就是滿腦子點子但無法實踐具體化的傢伙= =
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-06-07 14:44:00
不需要到創投 先是Indie Game就可以了
作者: virve (std::vie)   2014-06-07 19:10:00
何必要公司 靠獨立團隊開發就可以
作者: CostDown (BigBoss)   2014-06-07 19:24:00
有GameDesign版 戰過idea不值錢 合作?沒錢人家幹嘛幫你http://ppt.cc/fYJv該版 □ 一款可以革命網路世界的遊戲 點子太大台灣公司也做不起來/不會冒險做只看到s0300453大的 網頁game-金錢遊戲 有做出來
作者: siyaoran (七星)   2014-06-07 21:49:00
台灣的軟體公司有能力,遊戲公司就...

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