※ 引述《a4567850 (打醬油)》之銘言:
: 今天(還是該說昨天@@)
: 是影響世界的關鍵日 D-DAY
: 剛好藉此日來聊一下
: 各位印象最深刻或最喜歡的以二戰為時代的是哪一款遊戲
: 像剛好近期以二戰為舞台的德軍總部:新秩序
: 讓我想到如果當初二戰時期盟軍真的打輸了軸心
: 是否世界真的會照著如遊戲般中的成為一個沒有希望的世界呢?
: 也希望戰爭還是留在遊戲中的世界就好
我最有印象的是提督之決斷系列
雖然因為有名的天津四君子事件而不做了
(天津光榮有四位員工因「提3鼓吹日本軍國主義」辭職引發抵制,造成提4成為最後一代)
但是以二戰遊戲而言遊戲性還不錯
最有名的應該是2跟4
提4把陸戰徹底抽離只留下海戰(中國抗議的結果)
提2的精華則在於萬惡的會議系統
會議系統就是每個腳色持有一定量的手牌
然後在會議時間結束前,用丟手牌的方式進行提案、否決、談判等....
由於會議系統呈現了IJN跟陸軍之間的糟糕關係
所以提2會議裡面最常看到的情景就是
杉山:陸軍反對海軍的提案。(否決)
然後如果我方沒有反駁(脅迫)就會被立刻否決掉......
因此會議系統最大的目標就是「如何徹底壓榨陸軍的每一分資源」
想辦法把陸軍的軍費削減為零來壯大海軍之類的......
也因此提督2裡面 IJN最大的敵人不是USN 是大本營wwwwwwww