作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-08 01:17:04乾脆回一篇正論
行動裝置帶給了遊戲市場新一波的改革
可是依現今科技力的極限
我敢說 了不起就是掌機化
按照現在的APP遊戲 很多東西其實被局限住了
這些限制必須要靠硬體突破來跨越
例如 動作處理 特效 場景呈現等等
怎麼看都是行動裝置百年內難以超越的障礙
突破的關鍵在掌機大廠 絕不是蘋果或是谷哥 或是下面的廠商(HTC 華碩)
想像掌機完全touch化 可以透過網路服務 聽音樂 看影片
FLASH內存取代卡帶 只需要上網下載就好
阿不就取代行動裝置主要功能 啥 你說電話功能 那是附屬品
現在家機的危機是 他不在是享受遊戲的第一選擇
危機也是轉機 將來會有更好的遊戲體驗等著我們
以上是拙見 看看就好
BTW 華碩不要再合體了 趕快跟掌機廠商合作吧
那怎不說是掌機手機化 而偏要叫手機掌機化 ?照你的正論 那就是掌機功能被同化進手機內...
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2014-06-08 01:19:00只差在 實體按鍵與虛擬按鍵吧其實你要實體按鍵 也都有出手把周邊
作者:
momocom (momocom)
2014-06-08 01:20:00看過今年WWDC Epic的Metal展示嗎
電腦這東東發明至今也沒有百年.............
作者: fakeqq 2014-06-08 01:24:00
不管怎麼說人才的比拼一定是大公司獲勝,因為高薪
作者:
momocom (momocom)
2014-06-08 01:24:00遊戲開發商才不會管這些 他們只要知道手機比起掌機用戶來得更多 收費機制更容易賺錢 這就夠了
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者) 2014-06-08 01:27:00
百年後應該沒有手機這概念了吧...
作者:
kaseno (六面)
2014-06-08 01:37:00說真的你講的那些東西 對手機遊戲的主力客群來說不重要APP遊戲不用也不需要作到掌機那種程度
作者:
LOVEMOE (love)
2014-06-08 02:56:00......給樓下的去回 我要睡了 五點半要起床