Re: [閒聊] 黑暗靈魂的難度

作者: rarirurero (愛國者)   2014-06-09 11:00:43
這時候不得不推這個MAD了
【MAD】2分47秒でよくわかるデモンズソウル
用2分47秒讓你快速了解惡魔靈魂(與一般遊戲的差異)︿( ̄︶ ̄)︿
http://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm6353738&w=1024&h=768
前30秒是理想中的戰鬥,後半段則是深深刻進靈魂的殘酷現實。
影片上的留言都非常有趣,雖然大部分都要玩過才知道就是了。( ̄□ ̄|||)a
簡單翻一下看得懂的好了,不一定全對啦。 XD
36秒被三眼巨斧怪物擊殺
這戰鬥是發生在教你如何用盾擋下敵人攻擊之後
被這種大斧頭打中當然會死啊!!
(原PO:震撼人心的新手教學)
43秒落下
沒有看不見的牆壁這回事喔
抱歉這邊沒有隱形牆
沒有看不見的牆壁
沒有隱形牆
啊~死掉啦~
50秒被大型怪物一拳斃命
不錯啊,真虧你能通過教學模式來到這邊啊!!
我要為了你能平安過教學模式給你獎賞!!
這就是獎賞
作者: wuchianlin (chianlin)   2014-06-09 11:05:00
太陽萬歲
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2014-06-09 11:11:00
我覺得超級肉男孩比黑暗靈魂還難ˊ_>ˋ
作者: vincent0728 (Vincent)   2014-06-09 11:28:00
有夠慘的
作者: rarirurero (愛國者)   2014-06-09 11:36:00
習慣遊戲系統就變得很好玩了 (∩_∩)(推坑中
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-06-09 11:45:00
50秒那個看起來像劇情殺..
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-06-09 11:45:00
這遊戲最難的是要有耐心
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2014-06-09 11:57:00
我想放棄了...
作者: killua12703 (Fermion)   2014-06-09 13:25:00
跌倒摔死、陷阱射死、亂入被玩家加上NPC圍死都是家常便飯啊~其實跟明日邊界、all you need is kill一樣,經驗值累積在玩家身上而不是腳色,就算噴一萬魂也無所謂了

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