作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2014-06-10 00:45:27→ lkkopopop:先有人氣才出週邊吧,不然就打水漂了
題外話
這兩者有時候會同時進行的(例如說建立人氣的同時賣周邊物)
例如說SG(青澀之戀) 當初是創造一個神話
SG印象中遊戲蠻紅的耶(我記錯了嘛...至於兩者同時進行 看看萬惡的鋼普拉...
作者:
aappjj (北極海)
2014-06-10 00:48:00SG插畫品質太高 遊戲立繪相比之下簡直悲劇
作者:
Famicom (ファミコン)
2014-06-10 00:48:00週邊賣得比遊戲本體好不是基本的嗎...以21世紀初來說的話
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2014-06-10 00:49:00幸運星拿SG這件事情來暗婊的時候 當初我記得板面上有提到
作者:
Famicom (ファミコン)
2014-06-10 00:49:00但是SG的情況在那個年代確實是不正常
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2014-06-10 00:50:00而且我記得SG是先有周邊物才有本體
作者:
Famicom (ファミコン)
2014-06-10 00:50:00以前那種只出LD跟VHS就能回本的年代 誰願意砸錢出週邊
作者:
Famicom (ファミコン)
2014-06-10 00:51:00市場改變成週邊為主的轉捩點大概就是SG以及龍貓了吧
作者: dash007 (封鎖之心) 2014-06-10 00:51:00
SG遊戲op有黑暗太極拳……
作者:
aappjj (北極海)
2014-06-10 00:52:00SG另個很神奇的地方是 插畫數量有限 但週邊一直出通常週邊賣得好的話 插畫也會跟著多生一點好噱更多錢
作者:
Famicom (ファミコン)
2014-06-10 01:02:00代理商是協和國際多媒體沒錯