Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-10 07:48:15
※ 引述《rgsniper (That's me)》之銘言:
: ※ 引述《n99lu (可以輕易實行的要命行徑)》之銘言:
含推文
70~80年代那時候台灣自己的ACG蓬勃發展
有人是貼出另外一派觀點
認為比起政府打壓 出版社的策略才是更糟糕的
例如說劣幣逐良幣的短視作法
為了搶生意 把一些還未出師的作者他們的作品丟到市場去賣之纇的
這只是其中一項問題而已....
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 08:07:00
那些老屁股真的是大問題...
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2014-06-10 08:09:00
台灣普遍很大的問題就是無能領導專業、劣幣驅逐良幣、業務手段優於實質內容、拍馬屁大於有能力、會鬥爭強過會做事、炒股才是一切,這種環境不僅ACG,啥產業都搞不起來啦!!!!!
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-06-10 08:12:00
推樓上
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 08:14:00
推Gankosakae!!
作者: shadowdio   2014-06-10 08:23:00
一早推文就這麼精闢
作者: alxagdu (獨步之狼)   2014-06-10 08:29:00
想一想早期PC遊戲狂出的年代 根本都是自己玩死自己
作者: qk2007 (你家厚德路)   2014-06-10 10:11:00
推Gankosakae....尤其是無能領導專業0rz
作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-06-10 10:24:00
推Gankosakae 真是太精闢了

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