[閒聊] 文明帝國五的肖松尼

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 11:55:12
這種族完全是初期優勢的一族呀!完全是拚初期優勢,前面沒佔到戰果,後面就弱掉了。
領袖的特殊能力:廣闊領土,建城後的起始領土增加。加起多的.....
不管是要擋路還是佔地都很方便。但這在發展期後就完全無用了....
特有兵種有二個,最重要的是探路者,取代一開始的斥候。簡單來說就是斥候加戰士的
戰力,而且在佔領遺跡時可以選擇遺跡給你的東西,而不是隨機給。也是發展期後就無
用...
昨天選了肖松尼來玩看看...
開場拼宗教,科技幾乎放棄下面的軍事路線,只留一些自保能力。
其它全靠傳教再加經濟優勢壓人......第一次挑戰這種玩法真有趣....
不過隔壁的被我宗教同化到不爽開戰,初期我只能燒錢換兵去擋....還好有擋下來。
(汗)
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2014-06-15 12:08:00
不管完哪一種勝利 我覺得都要有常備軍 不怕開戰之前玩法國想玩文化勝利 別人跟我開戰照樣揍回去
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:10:00
因為要搶宗教 所以只好衝上面路線的科技
作者: binjunch (binjunch)   2014-06-15 12:18:00
宗教勝利方式是啥阿? 我好像沒印象XD
作者: dannywei611 (dannywei)   2014-06-15 12:21:00
因為沒有宗教勝利自然沒印象阿
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:23:00
宗教說穿了是強化而已 不是勝利手段我是用宗教換錢換文化
作者: binjunch (binjunch)   2014-06-15 12:26:00
我還是比較喜歡來一波激烈的會戰XD
作者: gentryX (馬英丸)   2014-06-15 12:26:00
←血尿文化勝利
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:29:00
我是覺得要玩Civ5要二個資料片都有才好平衡了很多問題 玩起來有趣多了 至少不是成天都在戰
作者: VIP (VIP先生)   2014-06-15 12:31:00
沒有軍事能力 能有啥用?
作者: binjunch (binjunch)   2014-06-15 12:35:00
我記得文化成長到一定程度AI就不會打你了
作者: VIP (VIP先生)   2014-06-15 12:36:00
為什麼?
作者: binjunch (binjunch)   2014-06-15 12:37:00
設定上就是這樣0.0 我記得遊戲說明還哪裡有講的樣子
作者: VIP (VIP先生)   2014-06-15 12:37:00
好奇怪的設定
作者: binjunch (binjunch)   2014-06-15 12:38:00
我是指旅遊業績喔 不是社會政策那個~
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:38:00
美麗新世界中還加了觀光和藝術這二個東西
作者: kasumi999 (San)   2014-06-15 12:38:00
你把錢拿去送城邦讓他送你兵比較實在吧,我上次玩幾乎沒造兵結果城邦拼命送我軍力變世界第一(冏
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:39:00
我用宗教建築換觀光 用藝術家做藝術品 在旅遊上強壓
作者: binjunch (binjunch)   2014-06-15 12:40:00
基本上打強度3以上的AI除非開場位置太好 不然一定要軍事
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:40:00
那是你有交好的軍事城邦 我交好的是宗教和文化城邦
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:42:00
而且和宗教城邦開商隊還可以加宗教壓力....當然我是把那城邦洗成我的宗教
作者: kasumi999 (San)   2014-06-15 12:44:00
你把電腦卡太死的話電腦就會跟你開戰阿XD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:45:00
他被我宗教洗的很兇...:p 不過好像就是洗過頭才戰我而且他真要戰也戰不久 他全國都信我的宗教...一開戰那個厭戰度就搞死他了....不過下面科技爬太少 一被開戰差點被搞死也是真的 XD
作者: kasumi999 (San)   2014-06-15 12:51:00
我覺得宗教倒不是開戰主機,你把電腦路堵死拳頭又很小才是開戰主因XD 雖然路真的堵死拳頭很大他也開就是,反正V
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:52:00
也有可能...不過反正我守山險加肖松尼的加成還是撐住
作者: kasumi999 (San)   2014-06-15 12:52:00
的設計就是電腦沒辦法擴張就會選戰爭一途了XD更G8一點的還會直接跟你要城,但敢跟我說這種屁提案的電腦都會直接被我轟成灰就是
作者: VIP (VIP先生)   2014-06-15 12:53:00
只要有強大的軍事力 想幹嘛就幹嘛
作者: binjunch (binjunch)   2014-06-15 12:53:00
我最喜歡肖松尼在旁邊了XD 打下來拓點速度變很快
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:54:00
我這場都灌宗教和文化呀..大概三回合生一枚傳教士所有的城全部狂洗宗教 我還選信徒換錢的宗教特性呢
作者: kasumi999 (San)   2014-06-15 12:55:00
真的扯到軍事力本來就想幹麻就幹麻,玩到後來都想挑戰非武力勝利吧XD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:56:00
我只是想玩看看洗腦洗到贏是啥感覺....我還跑去洗其它有自己宗教的國家洗到被警告 :P
作者: VIP (VIP先生)   2014-06-15 12:57:00
宗教有哪些?
作者: binjunch (binjunch)   2014-06-15 12:58:00
我覺得還是要稍微打打 強的電腦建東西的速度太扯了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-06-15 12:59:00
不能這樣問 Civ5的宗教特性全都是你自己選擇的而且宗教的聖城效應蠻強大的..所以有玩家專搶電腦的所以遊戲中的宗教有什麼影響其實都不太一樣像我這盤選的都是加信仰加錢為主的特性然後另一個在我旁邊建好長城的宗教國選的全都是加軍事戰力的特性...二邊壁壘分明呀! :P
作者: CRPKT (crpkt)   2014-06-15 13:08:00
印象建城送的領土難度愈高愈少,高的只有一格
作者: deathslime (deathslime)   2014-06-15 14:05:00
固定送8格吧,加上前期先導者可以快速取得社會制度自主開局走左路線又可以快速取得新的開拓者也可以早期先導者升級成複合弓手直接快攻打下隔壁家初期碰到的文明少,其他AI不會因此對你有好戰外交減益
作者: majx0404 (等生命中的一個人)   2014-06-15 16:31:00
肖肖尼超強..
作者: tcancer (Vairocana)   2014-06-16 01:23:00
不小看這點初期優勢 雪球滾出來能輾死一人每次玩只要電腦隨機到肖松尼 中後期有超高機率變魔王

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