Re: [閒聊] lol職業圈爆料ing

作者: CHISN (..)   2014-06-17 11:19:12
※ 引述《SuperSg (イッペン、死ンデミル?)》之銘言:
我不反對這樣的方式、因為這就是比照大聯盟/NBA這種職業賽事的培育法,
你要走這條就是要想辦法變成TOP、不然還不如去7-11打工,
而當上TOP之後的薪水是數倍於下層、彌補奮鬥過程中造成的損失
他國我不知道、但是台灣即使成為TOP(S2時期的TPA)、薪水也依舊沒有數倍於下層就是...
1.拿MLB的培育法去類比電競不正確,
MLB有專屬的培育學校,裡面老師開場就說進MLB的人是極少數,
每個人都必須學一技之長
請問電競做到了?電競根本只學半套,而且是最不重要的一半
不過這不是問題,
鄉民說得好:把電競當打工,就沒問題啦~
2.這要怪電競不辦學校?這又錯了,
電競是個風險極大的"次級"產業,無法自成一格,很高比例要依賴遊戲公司的平衡規則,
但你只要是自認夠老的電腦玩家,就該知道邏輯上,絕對平衡不可能達成
只能靠動態的平衡,一年又一年的刷新規則,代表是啥?
"一年又一年的刷新選手"
學校根本無法存在固定的老師或教練
最夯的WC,請問足球依賴甚麼產業?賣球,賣衣服的,還是依賴足總?
因為規則月月變?
結論:
電競身上有自己的原罪,今天的戲碼,20年後繼續來,
但只要把電競當打工的產業,那一切問題都迎刃而解
作者: zseineo (Zany)   2014-06-17 11:21:00
當打工,讓人想到法蟲啊 不過他根本來亂的...XDDD
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-06-17 11:22:00
法蟲就是支又硬又臭的攪屎棍...
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-06-17 11:23:00
法蟲是啥梗
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2014-06-17 11:25:00
SC2的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:26:00
說退役了還出來打 整天用一個噁心單位把比賽拖一個小時XD
作者: zseineo (Zany)   2014-06-17 11:27:00
退役之後跑出來打 重點是不想贏 只想把比賽時間拖的越長越好 喪心病狂的傢伙 XDDD
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-06-17 11:28:00
我怎麼覺得這種玩法很有創意=W=、換成LOL就是優勢不推堡
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:28:00
看幾次很有趣 看一整天你想吐
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-06-17 11:29:00
法蟲一天練五盤就好,一場兩小時
作者: zseineo (Zany)   2014-06-17 11:30:00
要知道SC2平均一盤就10~20分鐘吧 這貨色的目標都是打到一小時的...www 同時虐待對手賽評跟觀眾
作者: CHISN (..)   2014-06-17 11:31:00
哈哈 反正都是來玩得,高興比較重要:D
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-06-17 11:33:00
我想到城市化vs泉水勾的傳說....
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-06-17 11:34:00
同意這篇 相同的問題相信以後還是會在浮出檯面
作者: chunyulai (裙)   2014-06-17 11:34:00
Stephano真的扯 他真的完全就是來撈獎金的..撈一堆撈完再重返學校
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2014-06-17 11:34:00
競爭強度要職業,能分配利益只能養業餘,產業就會死講只有韓國成功不如說其它國大多看破所以不全力發展
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-06-17 11:37:00
城市化vs泉水勾不是傳說啊 http://ppt.cc/8Mtj
作者: sunny1991225 (桑妮)   2014-06-17 11:38:00
韓國的成功靠的是大把大把的鈔票和願意接受不人道資方待遇的選手
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-06-17 11:38:00
沒有兩個小時空閒時間的就不要點進去看了 :P
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:38:00
城市化vs泉水勾其實已經發生過數次了...海皇被化功大法那場也是城市化vs泉水勾XD
作者: lordmi (星宿喵)   2014-06-17 11:39:00
韓國是一個財富流動很難的社會,所以很多年輕人願意接受不合理的待遇只求自己能爬到上流圈。這跟台灣這種走小卻幸
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-06-17 11:40:00
對岸還有大戰7小時的紀錄 http://ppt.cc/fRpL
作者: lordmi (星宿喵)   2014-06-17 11:40:00
自我滿足的調性差很多
作者: sunny1991225 (桑妮)   2014-06-17 11:40:00
說真的能產出一次世界冠軍卻不需要經過這種折磨 台灣玩家該慶幸了囧我覺得其實台灣這樣或許對選手而言不見得真的是壞事
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2014-06-17 11:42:00
電競那來的大把鈔票..和那些職業投入比起來鈔票真的大把?ww
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:42:00
在發展期偷到的冠軍咩...實際上台灣的環境反而正常很多
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2014-06-17 11:43:00
靠騙小孩和壓榨社會底層尋求一個樂透式翻本的狗急窮人以外
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:43:00
@KIWAMI 跟大型運動比當然還是小錢 但是也有一定經濟規模
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:44:00
昨天還在打的DreamHack就是個例子 都能上電視&全球轉播
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2014-06-17 11:44:00
國..也無怪多數人都不投入
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:45:00
歐美的電競環境相對常態很多 你拿韓國講只是以管窺天
作者: sunny1991225 (桑妮)   2014-06-17 11:46:00
回k:因為鄉民沒想過一個韓國隊伍的成功是靠堆血汗堆出來的
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2014-06-17 11:47:00
事實是歐美跟本還不算有電競產業,只是有商業贊助的小圈圈要
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-06-17 11:47:00
雖然某篇反對大哥說的"現實",只是我覺得要探討問題沒辦法
作者: sunny1991225 (桑妮)   2014-06-17 11:47:00
如果考慮到背後的代價 不知道這種「成功」到底能吸引多少人
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-06-17 11:48:00
不談既成的現實狀況QQ 除非完全自給自足
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-06-17 11:48:00
電競產業的範圍本身就是一個主題了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:48:00
.....你確定歐美不算有電競產業?
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2014-06-17 11:48:00
談產業還早.撲克都比電競像個職業投入的人CP值更高活的開心
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-06-17 11:49:00
要成立電競聯盟or有完整選手、贊助、行銷、軟硬體支援就算
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:49:00
KIWAMI你講看看好了 看怎樣叫做沒有產業?SC2不是只有韓國人在打 EU有完整的一整套 最好是沒有
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-06-17 11:50:00
如果沒有產業,INTEL每年砸辦活動半心酸的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:51:00
要說沒有產業也要講清楚是哪邊沒有阿至於規則不易變 桌球這幾年改的東西可不少球也變、膠水限制也變 哪來的規則不易變?我有說LOL規則不易變嗎...? 實際上就是世界的步調在變快
作者: moolover (無)   2014-06-17 11:54:00
其實我很討厭LoL版整天要台灣學韓國,那種模式很難很難在複製一個出來了...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:54:00
MLB今年擴大檢閱電視轉播改判範圍 足球聯盟開始引入球門線
作者: hh123yaya (KID)   2014-06-17 11:55:00
遊戲變化真的太大 選手不適應patch就有可能被淘汰
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:55:00
這些全都是規則的變動好嗎...
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-06-17 11:55:00
因為台灣只想著贏,沒想著FOR FUN 或 FOR FANS
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-06-17 11:55:00
那是限制而已,不然我玩個LOL可以帶超大喇叭去比賽嗎?
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-06-17 11:56:00
kira你那些跟影響選手表現的規則比較沒關係吧
作者: moolover (無)   2014-06-17 11:56:00
先問問自己肯不肯1415歲就像待在軍隊一樣熬個兩三年再出
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:56:00
老外辦個宅男盃(HomeStory Cup)還不是自得其樂
作者: moolover (無)   2014-06-17 11:57:00
出來靠杯吧,領少罵資方,領多罵勞方公務員
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-06-17 11:57:00
有相關,不過也沒像電競這塊動一條死全家
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:57:00
這些會有影響的 會導致比賽中斷
作者: swda266626 (swda266626)   2014-06-17 11:58:00
但是拿發展了幾十甚至幾百年的規則比電競也不太公平吧?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 11:58:00
一直拿Patch頻繁作為批評不成運動的點我是不接受就是
作者: doomleika (iSuck)   2014-06-17 11:59:00
我可以跟你保證五年後LoL可能連存在都有問題了..y
作者: GAIEGAIE (該該)   2014-06-17 11:59:00
LOL你一兩個月沒關心 回來可能啥都看不懂了
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-06-17 12:00:00
以目前的情況來看,當時TPA奪冠簡直是奇蹟,無法再度複製了。
作者: doomleika (iSuck)   2014-06-17 12:00:00
但五年後我應該還是能看到足球
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-06-17 12:02:00
當初禁用有機膠水搞慘很多人好嗎...
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-06-17 12:03:00
膠水那些都屬於器材限制,還不到規則
作者: pichu38 (皮丘)   2014-06-17 12:09:00
我建議kira大用回文打吧 用推文看好亂啊@@
作者: FateHunter (獵命師)   2014-06-17 12:09:00
桌球影響最大的主要是球大小改變那次吧但是那也不是每個月出現的大改革這才是原po想表達的,沒次改版就大更動真的很難適應
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2014-06-17 12:11:00
推這篇
作者: FateHunter (獵命師)   2014-06-17 12:11:00
每次,打太快
作者: Solidsanke (生命何價)   2014-06-17 12:41:00
電競天生體質就不良阿 兩個重點 1.遊戲會膩 2.平衡跟版本 競技類規則都固定的 像是運動跟棋類 你規則一直變是要怎麼長久? 當遊戲會膩碰上版本更新(規則改變) = 慘
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2014-06-17 12:54:00
樓上說得不錯,但台灣對於那些競技培育也...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-06-17 12:56:00
射擊類基本上沒這個問題 LOL還能撐幾年?
作者: k00207 (突變人)   2014-06-17 12:57:00
沒啥問題?
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-06-17 12:57:00
所以說法蟲真的是法國電競界的天才 巔峰時期賺完獎金就榮退現在還能出來打比賽弄臭大家電競不可能長久 即便是SC1也有熄燈的一天 想後路是真的
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-06-17 13:01:00
法蟲很nice的 收視率超高的 我說完 誰贊成 誰反對
作者: Solidsanke (生命何價)   2014-06-17 13:07:00
要長久就是規則要固定阿~射擊類還真的有希望
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-06-17 13:12:00
Fatal1ty是稱的上 但射擊類能撐很久的也沒有這麼多電競顛峰過25就會下滑 FPS這類吃反應的應該更嚴苛
作者: doomleika (iSuck)   2014-06-17 13:22:00
Quake/UT眾這麼多也就出一個Fatal1ty
作者: attacksoil (擊壤)   2014-06-17 13:35:00
同意這篇
作者: grapesnake ( )   2014-06-17 13:36:00
法蟲最有名的兩件事 : 1.百生獸 2.14yo
作者: gungunit (NothingHeart)   2014-06-17 13:39:00
14yo整天在那邊報復社會 他開直播都不想看了
作者: doyouknowhow (hi)   2014-06-17 23:12:00
請問簽名檔出自哪裡啊?

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