作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2014-06-18 23:56:12http://gnn.gamer.com.tw/1/98821.html
大綱:
1.於19日上市(不知道是打著正式營運還是永遠的OB)
2.以東西方神魔之戰為特點,81 Keys的研發團隊、加上魔獸信長的作者、
插畫則由「亞洲畫神」鄭問負責
3.新地圖為10 vs 10(英雄三國:你也懂大亂鬥?)
4.戰場中有各式各樣的系統以進行不同的戰術戰略(LOL:真麻煩、我們只要殺爆對面就好)
5.未來不排除增加休閒型地圖、做出這遊戲的特色
6.會成為TeSL的電競項目之一、會舉辦校際比賽,而且早已是多所學校電競社團中的項目
7.從7月開始1週增加1位英雄、8月開始2週增加1位英雄,
速度趨緩是因為怕英雄太多、玩家來不及熟悉
另外、華義國際董事長黃博弘表示:
1.在台灣推廣了7年的電競(呃...?)
2.在3年前決定弄這款遊戲
3.歷時3年開發、10位選手3個月的測試、100天10萬場的調整
==========
好歹是國產、
我內心支持但休想我去遊玩 感覺有改進、應該有搞頭?
( ′_ゝ`) (゚∀゚ )<
ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄ / ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/ˍ
\/ / \/ /
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-06-19 00:05:00台灣畫神就算了,亞洲畫神....XD第六點實在太好笑了
話說10.10,一個班要找到20個有玩的內戰好像有點難度?
作者:
babylina (babylina)
2014-06-19 00:08:00之前辦比賽才出大包的樣子
作者:
ddt442 (DGNAN)
2014-06-19 00:09:00鄭問的能力首屈一指,亞洲畫神我能接受
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-06-19 00:09:00之前那個word檔賽程表啊 ww
台灣人蠻喜歡用XXX神或XXX仙的,台灣之光倒是換了不少盞
作者:
arcss (捷比)
2014-06-19 01:21:00亞洲畫神.....還真敢亂冠稱號 XDDDD文無第一、武無第二,既無第一、怎敢稱神
作者:
ksacet (ksacet)
2014-06-19 02:44:0010位選手3個月的測試、100天10萬場的調整 數據真怪= =
作者: alaskaxiv (同じ星が見たい) 2014-06-19 08:41:00
吹氣球不用錢