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Re: [14春] No Game No Life 11
作者:
mackywei
(唔嗯...)
2014-06-22 00:30:20
兩個應該不雷的問題....
pan46 的文章說有「戀愛射擊遊戲」....當真有這種分類!?
這話的OP....有那種梗整理的文章或對照動畫嗎?或者就只是按
照一般的工口遊戲OP風格去作呢?有種刻意製造的僵硬感的說。
作者:
lin790505
(舞踏linkl)
2014-06-22 00:33:00
就ぎゃるがん啊
作者:
k1230588
(恆秋)
2014-06-22 00:38:00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23810237
作者:
mackywei
(唔嗯...)
2014-06-22 00:40:00
.............看到 ときめき☆メリーゴーランド 了。可是其實原本遊戲的畫面到後面就用畫的了,NGNL卻是一路3D模型用到底...Orz中間還有....那是Macross (F?)的嗎?宇宙艦隊那個畫面。
作者:
s19951231
(上兵)
2014-06-22 00:46:00
3D應該是故意的吧。那不忍直視的僵硬感
作者:
mackywei
(唔嗯...)
2014-06-22 00:46:00
喔喔原來煙火之後的立繪畫面已經超過OP範圍啦?
作者:
aulaulrul4
(貓å›)
2014-06-22 00:47:00
總覺得對那個遊戲很失禮wwww
作者:
mackywei
(唔嗯...)
2014-06-22 00:47:00
結果那邊也已經是最後了....
http://youtu.be/tJKAKJrwaXw
也許會創造一波購買潮....(二手?)
作者:
winger
(台...台台台台台灣奴隸工)
2014-06-22 00:52:00
3d是不是故意的滿難講的,日本做的3d角色動畫好像滿少做到
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2014-06-22 00:53:00
這集的片頭超gj啊 從頭笑到尾 這有梗又精緻
作者:
winger
(台...台台台台台灣奴隸工)
2014-06-22 00:54:00
像皮克斯或夢工場那樣的自然流暢,我不曉得日本業界該不會有故意做的生硬來突顯3d感的想法?
作者:
mackywei
(唔嗯...)
2014-06-22 00:57:00
可我看起來覺得GalGun的OP都沒那麼僵硬啊?^^a
作者:
s19951231
(上兵)
2014-06-22 00:58:00
或者突顯東部聯合科技起步的生疏
作者:
a73126
(Jalen)
2014-06-22 00:58:00
其實小說有描述那OP很粗糙,不過這算雷嗎?....所以應該是故意的
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2014-06-22 01:00:00
捏galgun主題曲捏好大啊 粗糙也很明顯 例如從頭到尾只有一
作者:
aulaulrul4
(貓å›)
2014-06-22 01:00:00
就是因為小說有描述所以才說對被致敬的對象很失禮www
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2014-06-22 01:01:00
個女孩子聲音 但畫面是多人同時在唱 這很難不是刻意的吧覺得拿捏恰到好處啊 該說粗糙粗的很細緻?
作者:
mackywei
(唔嗯...)
2014-06-22 01:02:00
s19951231的說法也有道理...大概編輯S先去跪過了....XDDDD (啊這部也是編輯S嗎?)
作者:
danielqwop
(我的人生就是個冏)
2014-06-22 01:06:00
中間那艦隊齊射是銀英傳同盟軍
作者:
mackywei
(唔嗯...)
2014-06-22 01:07:00
是用那個方方的艦艏?但是女角坐著愛心飛過去....拉姆?
作者:
Jackalxx
(次等豺狼)
2014-06-22 01:34:00
……要電視動畫的3D跟電影比, 要先從經費開始比起啊XD
作者:
winger
(台...台台台台台灣奴隸工)
2014-06-22 01:45:00
其實我滿少看日本動畫啦(自爆),只是近幾部有印象的3d都有生硬感,像電影的死亡筆記本的死神就算單獨看也很生硬
作者:
Jackalxx
(次等豺狼)
2014-06-22 01:47:00
可以找一下FF的動畫部份 然後再比一下近期的RWBY你可能感想就會反過來了(?)
作者:
aulaulrul4
(貓å›)
2014-06-22 01:48:00
FF最近比起遊戲更像一部動畫....
作者:
winger
(台...台台台台台灣奴隸工)
2014-06-22 02:37:00
感覺上遊戲3d的部份好像比較用心,動畫只剩bad apple有好印象,只是bad apple算是同人吧?電影什麼印象結果就讓我搞不清楚動作生硬感是不是故意的了- -"
作者:
Famicom
(ファミコン)
2014-06-22 03:07:00
應該說能力好的不是窩在家玩MMD就是去錢比較多的公司沒有人會去動畫公司作賤身價....
作者:
attacksoil
(擊壤)
2014-06-22 03:08:00
獸人的技術力(偷笑
作者:
Newdaylife
(新生活運動)
2014-06-22 11:23:00
原作就有說,有一種粗糙的僵硬感,應該是故意的XD
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