原本想說要不要用[推薦]
後來想想還是輕鬆一點選[閒聊]好了
明天閃之軌跡繁中版就要發售了
這是這系列第一次的全3D化
算是意義重大
就忍不住發一篇文拉
我算是還蠻愛玩RPG的人
幾年前(大概4~5年)朋友推了我空軌
當時記得是大三寒假 閒得發慌
很高興的就跟他要了FC跟SC
第一印象是這畫面似乎有點過時
當時雖然沒有像是現在的上古5 GTA5這種神級畫面
但是已經有不少畫面頗為擬真的遊戲
吃慣這種遊戲的我頓時有點吃不下去
不過很快的就被劇情跟音樂吸引了
軌跡劇情一向是賣點
我覺得更棒的是鮮明的角色個性
主角群相對其他RPG比較來算多
但是幾乎不太會有重複的特質
世界觀也很不錯
融合現代科技(導力)與中世紀風格
配上神秘組織(結社)與教會
雖然有些老梗 但是畢竟是大家都愛的老梗
音樂就不多說了
自己聽比較好
https://www.youtube.com/watch?v=FN9EBJxZn04
我個人不喜歡玩Galgame
因為我覺得純粹看文字+靜畫真的很無聊
但是我又很喜歡那種萌系的畫風
跟稍微帶有感情的攻略過程
軌跡通通幫你做到了
從零碧開始不但可以跟各女角有所謂的「絆」劇情
閃軌更把它發揚光大
而畫風
軌跡本來就是一個很日系的RPG
非常偏主流的動畫畫風
戰鬥操作方面
有AP點數的半回合式戰鬥算是中規中矩
但是軌跡的S戰技就相當令人注目
每個人的S戰技都有各自的動畫與語音(敵人也不例外)
零碧開始也加入了雙人S戰技
證明Falcom也認為這是他們戰鬥的招牌
有必要繼續發展
難度的話
我個人是認為空軌有點過於簡單
但是零碧開始可以調整難度
變成有相當大變換的幅度
這部分就見仁見智
總之
如果你喜歡日系動漫畫風
如果你喜歡回合制RPG
如果你喜歡劇情音樂更勝畫面
不管你喜歡蘿莉還是御姐
軌跡都讓你絕對不會後悔
最後再推廣一下閃軌
雖然我也還沒玩過
但是我非常期待阿!!!!!!
閃軌13分鐘實機遊玩畫面
https://www.youtube.com/watch?v=yzMBd7bpqSE
閃軌opening
https://www.youtube.com/watch?v=3RnLF_huOiY
感謝大家
by喜歡軌跡系列的一個小玩家