Re: [閒聊] 關於人生遊戲NO GAME NO LIFE的一些想法

作者: a96932000 (HILO-TES)   2014-06-29 04:31:54
※ 引述《wujhan (小D)》之銘言:
: 先說一下原作未讀,只有看動畫
: 說真的這部實在很有趣
: 我本來就喜歡頭腦型的主角
: 看到主角用各種讀者想不到的方法把敵人耍得團團轉
: 就會有莫名的快感
: 因此這部真的很對味
: 但還是不免想吐槽一下
: 像空這種人根本就不可能現實苦手啊...
: 白的情況只是純粹的天才還說的過去
: 空在作品設定上是交涉、預測(近乎預知等級)的高手
: 有這種能力的人在現實上通常都是位於金字塔的頂端
: 怎麼可能會是有溝通障礙的宅宅
: 以上是個人的一點想法,不知道大家是怎麼想的呢?
雖然動畫小說看得很開心,但我也很想吐槽空白怎麼看都不像無法應付原本現實社會
中的類型~
以下可能會誤觸雷
就現實來說,人際關係就把它想像成一種超大型的戀愛(友情)養成遊戲
一款戀愛遊戲中可能攻略的角色有限,而且可以專一攻略,甚至可以用謝夫羅德大法
而現實生活就是必須攻略周遭的所有人這樣~知道每個人的好惡
至於現實物質的層面,基本上以空白的能力應該是不缺的...感覺他們光利用打電玩
就能賺取不少的資金了XD
他們說過現實是個爛遊戲,因為規則不明,通關目的也不明~
規則是人訂的,當然能不能知道那個規則是另一件事,至少以空白遇到的各項事件中
都有看到他們找出規則,原有的規則是否有可鑽的地方,甚至該遊戲的本質的劇情
通關目的也是人訂的,至少拿動畫或小說來看,
特圖那個世界說穿了也沒一個真正的目的,挑戰唯一神統合其他種族?
這目的老實說也是主角們自己訂的,那些目的沒達成會怎麼樣嗎?
贏得太多輸得太多都會受到處罰?
輸得太多受到懲罰在特圖世界也一樣
贏得太多受懲罰則是拿A遊戲的結果(智力)去套用B遊戲(人際關係)
至於沒有棄權的權力?拿電玩對戰的獸人種族方來看,他們似乎也沒有棄權的權力啊
若他們有,那我想現實生活中也會有棄權的權力~
相比現實生活來看,特圖所創的世界更加的弱肉強食..
因為在遊戲中取勝的人就是一切,透過盟約連反抗的機會都沒有~
更別說拿種族旗子定生死的國王了(攤
就動畫來看,或許空白找到了相對於現實世界,他們非常喜愛的世界~
但就我個人而言,異世界只是打著"遊戲"的名義卻比現實生活更加"實力派主義"的世界
而空白則是站在這實力派的頂端罷了~
其實比起特圖的異世界...隔壁棚的艾恩葛朗特更符合他們的需求吧(?
明確的規則 阿舊MMORPG咩
明確的目的 通關100層脫離死亡遊戲
確切的屬性 有人物素質欗給你看
作者: hank4416 (Hank)   2014-06-29 04:35:00
「更加實力派」代表什麼? 代表我可以不跟你多說廢話用實力 專長 優勢 贏取勝利 然後你就該把你的代價付給我但是現實不是 贏了 然後呢? 我就該理你嗎? 我偏不想理你空白在現實社會還是能賺到物資來生存 但是完全沒有社交
作者: luckykey (阿噓)   2014-06-29 04:39:00
規則是人訂的 然後 你甚麼時候有了一定遵守的錯覺這大概才是毫無規則的意思 因為某種原因把規則捨棄
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-06-29 05:21:00
現實的話 你考試考比我高分?遊戲贏我?那我就烙人打你打到你不能玩遊戲我就贏了如果照現實世界規則 他們一開始遇到山賊馬上就死在那了XD
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-06-29 07:38:00
空白是認真的照第十條[開心的玩]啊.(照他們自己的想法才開心)
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-06-29 08:00:00
SAO會牽扯到人際關係跟死亡登出阿XD
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-06-29 08:28:00
而且SAO不能一個人多開阿XD
作者: jayppt (絕代香蕉)   2014-06-29 08:31:00
問題是Sao很吃角色自身的身體素質 比較像運動多過電動你劍法要准 速度要快 力氣要大 這些空白做不到如果空白玩加速世界或尤其記錄的地平線 大概就稱霸了
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2014-06-29 08:36:00
SAO吃身體素質?躺在床上不動兩年的身體素質.....?
作者: scarbywind (有事燒紙)   2014-06-29 08:45:00
SAO只吃神經的反射速度 ..看向絕劍其他會用遊戲內的角色素質補正
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-06-29 08:58:00
『』在紀錄的地平線會跟現實一樣..那邊人際間也無可循規則
作者: jayppt (絕代香蕉)   2014-06-29 09:09:00
覺得空白在記錄地平線也能解決各種問題 只是解法和腹黑眼鏡靠人際關係靠談判折衝的方式會差很多
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:12:00
空白的能力在現實如果老練跟不要太囂張 其實可以過很好即使在現實遇到山賊 空的設定一樣可以靠話術搞定對方
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 10:24:00
山賊也有"問答無用"直接砍下來
作者: breakblue (深蒼)   2014-06-29 10:25:00
現實如果遇到山賊 會先給空吃子彈 沒機會聽空的話術
作者: sign0 (no)   2014-06-29 10:31:00
你的論點有一個誤區 能力上做得到 但是對[]而言 很無趣
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:34:00
除非遇到隨機殺人 不然哪會沒講話的機會 空看破話術點滿
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 10:34:00
不,有一種狀況是"別囉嗦"
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:35:00
給他講一句搞不好就可以會讓他講到無事脫離
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 10:35:00
不一定是隨機,有些是直接堵上你的嘴
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:36:00
拿東西堵你嘴前就有機會可以講話了獵人蟻王跟狼那段 我覺得才是現實有可能發生的
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 10:37:00
話術的重點是要聽對方講話,也有的狀況是根本不聽你講任何話 直接問答無用
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:38:00
要講對方會想聽有興趣的 空的設定這對他很簡單吧
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 10:38:00
犬養毅死前就有試圖要用對話來解決 結果是回答"問答無用""問答無用"這種狀況才是很常發生
作者: breakblue (深蒼)   2014-06-29 10:39:00
我覺得山賊會直接掌嘴 根本不聽你廢話
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:39:00
對方不想聽 還是有辦法勾起對方願意聽才是話術點滿阿
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 10:40:00
問題是 山賊的狀況是常常讓你沒時間講話就算話術點滿 也要有對方在聽你講話的時間
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:42:00
講一句話需要幾秒 講完對方有興趣自然就可以繼續講了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 10:43:00
問題就在這幾秒要讓對方停頓下來聽你講話否則也無用
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:43:00
一個詞的時間哪來講廢話或是無用的話 當然就沒機會繼續
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 10:43:00
秀才遇到兵,再會講也沒用
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:44:00
現實時間哪種情況會沒有時間講一句話 除了鄭捷我想不到
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 10:44:00
別忘了空雖然話術很強,但事前收集情報從來沒少做過
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 10:45:00
"有話好好說" "問答無用 死吧"
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:45:00
有話好好說就是廢話了 要講要像狼跟蟻王說小麥這樣
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 10:45:00
當遭遇突發事故,被跳過事前情報收集這環,會變很慘
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 10:46:00
所以我才講E君是不是忽略了"情報收集"了?遇到山賊或流氓往往都是突發狀況 我不認為空有辦法說服要讓對方聽得下去 你也要知道對方的興趣在哪裡
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:48:00
普通人遇到流氓都可以讓自己損失降到最低了 空這設定做不到比普通人還誇張 我無法想像啦
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 10:48:00
真的靠話術就無敵,他們兄妹就不會被人逼到搬家逃跑了XD
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:49:00
現實大方向很好尋找 我是不覺得這情報會像遊戲那麼難
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 10:49:00
你忽略一點:普通人有「可以讓損失降到最低『的機率』」而空這能力就有如讓那機率提到最高的程度
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 10:50:00
但在這些機率之外,還是有完全無效、直接慘死的可能性
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 10:50:00
所以你也要有給他看破的時間,一上來就直接堵死就沒用這不一定是隨機殺人,你還沒開口 對方就直接送你"別囉嗦"
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:51:00
我是認為空太囂張了 不然贏了就被打這也是現實很難發生
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 10:51:00
跟99個流氓交涉都在最小損失沒問題,但遇到那1個例外就慘死 而這種例外在現實出現的機率總是讓人感到特別高除非空除了話術以外還得到命令的geass XD
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 10:52:00
我是覺得作者不給讀者看到"完全無效"的狀況,就以為是100%有效
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:52:00
可以跟大部分人交涉 已經算是現實中可以過下去了
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 10:52:00
贏了被打這連兄弟之間都有可能發生啊XD
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:53:00
那種打跟空感到的惡意差很多吧
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 10:53:00
對,可以過得下去,但空白兄妹認為這樣過下去一樣只是種kuso game,還不如繭居起來瘋狂玩遊戲或者這樣講,空白再強,但經驗不夠的時期也是會撞壁
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:54:00
所以我的論點只有空的能力可以過的好
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 10:55:00
例如漫畫附錄:抓娃娃機贏太多獎品,被店員叫社工抓人
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:55:00
至於其他原因導致他過不下去 那邊我也沒否定阿
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:56:00
其實空只要一次夾不會被抓的量 分幾次來玩就可以了這是人情事故上給空設定的缺陷 不然說他繭居太沒說服力
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 10:57:00
事後看附錄給主意當然簡單啊XD問題是他們是被表的當事人
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 10:59:00
看動畫後我認為空了解這世界的規則可是他不願意遵守這原因我可以接受啦 只是說他能力沒用這也太誇張
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 11:00:00
空自己本身有過度的自卑感,也是構成能力如此的原因啦
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-29 11:05:00
問題就在於這個量要怎麼抓
作者: egghard29 (haha)   2014-06-29 11:25:00
夾到叫社工 我想店員一定也注意很久了 夾娃娃夾到被關注我想發現被關注後收手應該是最簡單的
作者: keinsacer (凱因)   2014-06-29 11:30:00
建議自行買漫畫來看XD 裡面有比較詳細的敘述

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