http://i.imgur.com/maJN7Q9.jpg
看小地圖就好了...。
我r到中國(淺綠色)從東非起家。
上面剛好是美國,反正我用自由快速四城,直衝科技,美國也沒來煩我。
一直到一戰左右,開始往阿拉伯半島的迦太基打,反正就是搶石油就對了。
搶到後來跟美國鬧翻了,把它輾過去。
當時意識形態選自由,跟世界潮流秩序相反,結果打下的美國一半又叛變整個囧。
因為意識形態不同馬上扣50快樂值。
不過最後還是勉強統一了非洲,雖然北非還是在歐洲的法國控制下。
靠著一點點石油(阿拉伯半島竟然只有一桶石油,沒搶到精華的產油區。)
用海軍擋下歐洲的法國跟在中東的松海。
結果玩到202X左右時,快要勝利結算時,才發現遠在美洲的衣索比亞,
因為根本沒有人跟他競爭,早早統一了北美,分數衝超高。
這時候我還在北非前進歐洲苦戰當中,歐洲破碎的地形讓攻城超困難。
這時我突然了解北美整個地型超平坦,而且常常不會有兩個文明在那起始,
根本就是天生的好地點,超容易稱霸啊。
我自己玩過南亞起始,歐洲起始,中國起始,中東起始,
都常常因為地形分隔,或是競爭文明太多,變得很難打。
果然現實世界中美國稱霸還是有道理的。
尤其常常到了一戰科技時期,常常在舊大陸會兩面,甚至三面作戰。
在北美只要早早從東岸碾到西岸,根本就是一個大島嶼,完全不怕背刺。
南美起始更差,地形狹長,城市很難發展。
反正最後還是往美國的衣索比亞跟中國的阿拉伯那各丟了兩顆核彈,
拖住他們勝利條件,自己趕快科學勝利。
還好我海軍超猛,他們反擊的艦隊,都直接被我封鎖在他們家港口。
要是被他們陸軍登陸了非洲,我可撐不下去啊。
海軍不管是遊戲還是現實就是op啊。