作者:
yumyun (馬路)
2014-07-03 14:28:41資料引用此處:
http://www.thesosblogger.com/2014/03/love-live-school-idol-project.html
該文文章提到LoveLive成功的原因有:
˙與讀者互動
˙多平台(Nico生放送/網路電台)
˙動畫化決定
˙動畫化帶起更多平台(手遊/卡遊/PSV)
˙歌曲耐聽 n雖然說我認為有些音樂更洗腦 例如MOTER MANでGO!(誤
˙更多....
我自己認為 LL真正開始引人注目是動畫開始 到遊戲推出→3Live→第二季
並且以動畫開始大爆發 出現許多周邊的物品(同人作品等)
尤其以手機遊戲為帶起人氣最大功臣
畢竟在這個低頭族新時代 你可能不會天天看電視 你可能不會天天看NICO
但是你幾乎會天天使用手機
然後動畫再帶起一些人回頭去看以前的黑歷史
LL稱不上是神作 但可以說是近幾年話題性最高的作品
作者: k00207 (突變人) 2014-07-03 14:32:00
到現在還是不知道LoveLive是啥
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2014-07-03 14:32:00手游可以拉起一些玩音GAME的人入坑 wwwwww
作者:
sunmonth (銀弦)
2014-07-03 14:40:00咦,一季後的是3rd吧,5th在明年耶XD
LL在遊戲出來前就紅了 手遊是剛好搭上這風潮而已會更加紅,3rdLive影響可能還比較大,手遊算延續熱度
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2014-07-03 14:43:00手游好在推廣 你朋友看你打音樂遊戲而已 但是深入後...
作者:
sunmonth (銀弦)
2014-07-03 14:45:00LL絕對不止動畫
作者:
molie11 (路人綜合體)
2014-07-03 14:50:00事件絕對不會只有一個原因,成功也是,大家都很喜歡找唯一
作者:
molie11 (路人綜合體)
2014-07-03 14:51:00何況LL也經營好多年了,在各領域都用心才有今天這樣啊
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2014-07-03 14:52:00標題就告訴你啦 School idol project
作者:
icypyh (2æ¬¡å…ƒã‚¢ã‚¤ãƒ‰ãƒ«ç ”ç©¶å“¡)
2014-07-03 15:10:00LL在動畫前就有遊戲囉算是標準的跨媒體作品
作者:
ecknair (蛋定ˊ_>ˋ)
2014-07-03 15:12:00從動畫就知道這製作組對LL真的是很有愛
當然不只動畫 可是蠻多人都是動畫先看吧(一期動畫前就有遊戲?
SIF遊戲可是動畫後才出的吧,什麼時候提早出了...總覺得你所知道的LL跟我有很大的差別....
我手遊差超難關沒fc live去了去年asl跟4th 周邊也收了一海票 可是我覺得動畫還是比較好入坑一點 角色印象比較深刻
LL動畫我認為頂多佳作 但是如果因為看了動畫而回頭了解從企劃開始到3rd live的歷史 就很容易落坑
作者:
ming2710 (ming2710)
2014-07-03 17:44:00同意動畫入坑
推三樓XD 我就從SIF入坑轉頭回去看動畫的然後看完才感覺到自己入了一個不得了的坑…
作者:
peasuka (我愛小蘿莉)
2014-07-03 20:31:00之前看一期還無感,玩SIF後入坑好像被洗腦把BD和周邊買完