LoveLive!整個企劃從7/1進入第五年
電擊G's企劃、Lantis音樂、SUNRISE動畫
然後會紅絕對是靠著這些慢慢累積出來的結果
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只看動畫是沒辦法了解,就是提供一個契機去接觸這作品
另外就是「みんなで叶える物語」
企劃從一開始就是透過讀者回饋不斷提供意見修正
包含角色個性、特徵、團名,以及歌曲center投票
從默默無名在comike出道賣1st單曲
到開了 First Live、アニサマ登場、一期動畫化、3rd Live
再到今年的 4th Live @ SSA、二期動畫、明年預定 5th Live
這一系列下來真的就像是LLer跟著角色、聲優一起實現夢想達到今天的成就
會產生一種共同成長走到這步的共鳴感
何況這些成員當初並不被看好
也不全是歌手或聲優,舞蹈方面也不太行
而Live跟聲優節目是我最愛的部分,因為看得到大家不斷在進步
動畫則比較像是火力展現跟成果發表,當然不能否認在推廣上的功勞
但之所以會有所謂神劇情、神回,也是因為建立在這些過去的歷史上
才會使LLer有這樣的感動
所以才說只看動畫的話,會不懂為什麼「START:DASH!!」讓人感動
為什麼「Snow halation」會被LLer稱作神曲
這些企劃都是相輔相成的
另外真心覺得二期動畫是做給LLer看的
而LOVELIVE最後應該是塑造成形象品牌
只要掛上這個名字就能產生商機
像是各領域的合作等
PizzaHut
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LAWSON
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SUPER GT
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http://i.imgur.com/Jej0ZFl.png
另外真的覺得跟別的作品也沒甚麼好比的
像是iM@S、K-ON、WUG,相同的設定也只有偶像或社團部份而已
而從企劃上來講根本就是完全不同方向的作品