※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1JjGG0AT ]
作者: abenacci (張阿優) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 日落西山的JRPG
時間: Thu Jul 3 15:19:25 2014
今天在youtube上看到這一系列的影片後很有感
1:) https://www.youtube.com/watch?v=mGO3vYhbVgI
2:) https://www.youtube.com/watch?v=jAX_mTcQ7Is
3:) https://www.youtube.com/watch?v=U0s5sTq-eVQ
內容大概是講述為何JRPG不斷地衰落,而sandbox型西式RPG起頭
其實在超任或是PS時期
日系RPG真的是有非常非常多有趣且令人印象深刻的大作
例如我最喜歡的復活邪神系列、聖劍傳說系列等等(欸 怎麼都史克威爾)
當時畫面其實也不用多好,只要系統有趣,故事吸引人
就足以瘋狂迷上好久一陣子
可是近年來,像FF或是Tales系列死撐活撐
依舊給人一種沒有進步甚至是不思長進般地退步感
日本市場也是漸漸地再萎縮,常常每週都賣不了三五萬片就能進榜首
這影片點出了滿多日本市場的問題,
但是身為玩家除了備好銀彈等待以外
似乎也沒什麼其他事情可以做了 ...
在剛轉到PS3/360世代的時候,一玩了TES4就對西式遊戲的開放感以及百玩不膩感到驚豔
但還沒有任何一款日系遊戲給我有這種感覺 T_T
想想JRPG的劇本和進行方式 會有這一天其實不意外啊
玩久了歐美RPG還是會想回頭玩玩輕鬆愜意的JRPG
作者:
j2squared (j2squared)
2014-07-03 15:43:00JRPG很多都一成不變,系統都大同小異,題材更是一直重複久而久之誰都會膩吧
作者:
tn (奇蹟的楊)
2014-07-03 15:48:00Xenoblade表示...(才賣十萬,當代最強JRPG日本人自己都不買單)
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 15:49:00出錯平台了
猜想啦...玩家群聚在系列作,可是系列作大多換湯不換藥
作者:
j2squared (j2squared)
2014-07-03 15:50:00像DQ就變成像宗教一樣了,怎做都200萬起跳
作者:
aterui (阿照井)
2014-07-03 15:51:00老時代一款遊戲10幾個人就能做,日系遊戲可以說就是製作人的藝術創作,但到新世代就不能給你玩個人秀,變團體工業製作老時代經費需求不多可以多投資幾個製作人,有一個成功就賺了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 15:53:00獨立製作集資正夯
作者:
j2squared (j2squared)
2014-07-03 16:00:00日本目前集資遊戲好像還是少數,不知為啥
就技術跟不上 劇本也跟不上 到後來只注重賣人設模型會有這天真的不意外
作者:
tn (奇蹟的楊)
2014-07-03 16:01:00我是覺得日本玩家自己也不長進啦,對新title的接受度很低
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2014-07-03 16:03:00個人是覺得JRPG的劇本一直都很...老梗 包括xenoblade...不過世界觀設定 戰鬥那些倒無可挑剔就是
すばらしきこのせかい算極優秀的,可歸類JRPG嗎?
作者:
hu6111 (HU0402)
2014-07-03 16:08:00歐美RPG我也覺得很無聊,只想玩GTA或看門狗這類遊戲
作者:
j2squared (j2squared)
2014-07-03 16:10:00說到美麗世界就有氣,這麼有發展性的遊戲結果變成手遊
現在的JRPG其實內容也開始變得跟歐美RPG差不多啦
作者: tosdimlos (Yuu) 2014-07-03 16:17:00
日廠近年很多有發展性的遊戲都被放置啦,那些只賣人設的確是賣的嚇嚇叫出不停,要說是日廠不思進取還是日本玩家就是要那些咧...
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2014-07-03 16:22:00運用得好我就不會嫌老梗 不過這種事是各自觀感問題就不多說
大家影片也要看啊 尤其是最後一段其實分析得很好XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2014-07-03 16:35:00我反而覺得最後一段很莫名其妙,明明JRPG != 排排戰RPG他說的好像只要有點變化就是WRPG..連persona都說得像是WRPG....我還真的完全看不出來然後說到劇情老梗....WRPG的劇情...呃
近幾年日廠越來越保守導致只敢啃老本,讓人覺得無聊也沒辦法
wrpg大賣的也一樣是那幾個title啊,兩邊都嘛半斤八兩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2014-07-03 16:43:00witcher,dragon age算是新title 不過劇情嘛..
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2014-07-03 16:43:00不是說JRPG老梗就等於WRPG不老梗 單純是沒在玩WRPG故不去談
作者:
j2squared (j2squared)
2014-07-03 16:54:00我覺得是廠商沒有心要好好做,現在日廠根本沒熱情
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2014-07-03 16:56:00你們可以討厭任天堂 但是不要討厭xenoblade(拉票
作者:
llwopp (hotdogroll)
2014-07-03 16:57:00身為JRPG龍頭的史克威爾應該要負最大責任....
作者:
aterui (阿照井)
2014-07-03 17:02:00SE:公司的責任就是讓股東賺錢,老玩家付錢沒手機玩家多怪我?
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2014-07-03 17:02:00有阿 他們手機很認真經營阿WWW不過影片寫的真的不錯
作者:
aterui (阿照井)
2014-07-03 17:06:00花那麼多錢做家機遊戲還被玩家罵東罵西的,手機遊戲找繪師畫萌卡,也不用出新作一直更新卡片就可以躺著賺了
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2014-07-03 17:13:00影片最後其實是想說 FUCK YOU 史克威爾吧WWW
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2014-07-03 17:14:00如果可以,我會寫兩個字:蹦!蹦!
其實我很喜歡"最後的故事"的遊玩和劇情可惜他日文,我玩一半就放著了。習慣中文化了
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 17:54:00單純不知長進吧= =看看那史克威爾另外其他廠商也有做不錯的JRPG只是沒甚麼人知道而已
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2014-07-03 17:56:00沒啥人知道...就是鐵粉玩的吧...
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 17:56:00還有劇本寫到現在哪個以前沒有人寫過了,要說的話現在日本
鐵粉代名詞大概就falcom或是日本一...忠實粉絲獨愛XD
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 17:58:00漫畫界裡劇情類的很多都被以前的巨匠們畫過了..沒甚麼人知道很簡單啊,就沒錢打廣告阿= =不過與其畫一堆錢在廣告上我還是比較希望專心作遊戲
falcom的作品真的很王道 我已經玩不下去了XD
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 18:01:00沒什麼人知道還有一個可能原因就是跟FF DQ之類的大作撞期
倒覺得是越做越爛~老遊戲用模擬器還是百玩不膩現在劇本都莫名其妙 反派為了中二理由作亂
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 18:03:00這就跟這篇文說的狀況差不多啊,很多廠商都搞錯了JRPG重點
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 18:04:00瞄準人設跟畫面卻反而忽略了JRPG最吸引人的劇情
系統設計又沒大腦玩不出醍醐味 一味DER農打素材作業只好賣人設來充場面
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 18:09:00說到上面提到的日本一,魔女與百騎兵其實還不錯玩
作者:
oiu368 (oiu)
2014-07-03 18:10:00女神異聞錄跟女神系列都不錯啊
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 18:11:00其實我一直很好奇,日本現在的回合制SLG到底發展如何?我目前有聽到持續出較有名的只有聖火跟機戰...
SONY自己也沒好到哪裡,這十年來出了幾款RPGKONAMI把手上的牌都打光,包括隨便做都好玩的幻水,現在乾脆打掉把公司名換成KOJIMA好了,NBGI也只有一款TALES能說嘴,但至少還有在嘗試,像信賴鈴音倒挺不錯的
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 18:24:00Sony最近好像有稍微反省一下了,不知道降鬼2評價怎樣?幻水的話我只有碰1~3還有黃道,個人覺得超好玩,可是
信賴鈴音劇情根本神經病XD 只能說服自己因為是在夢裡X(
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 18:25:00PSP的外傳似乎蠻崩的信賴鈴音音樂超棒(這點好像沒甚麼人有異議
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2014-07-03 18:28:00近十年最好的JRPG我會給 XENOBLADE 但他也是取財WOW
異魂承傳如果不走晦暗風格走信賴鈴音路線應該會好很多
作者:
probsk (紅墨水)
2014-07-03 18:32:00我覺得單純是操作模式的問題 現在是第一人稱當道的時代JRPG總是拖著一個隊伍 你要控制整個隊伍的動作就是靠選單但對新世代的玩家而言用選單玩遊戲就是很無聊
作者:
probsk (紅墨水)
2014-07-03 18:41:00現在的RPG要讓歐美玩家玩得下去 至少也要跟薩爾達差不多吧
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 18:56:00Bioware的RPG一直有選單操作,但也越來越動作化
作者:
helba (網路貧民窟)
2014-07-03 19:47:00p4g分數高1分 蟹蟹只叫不過也覺得很奇妙...這麼日本這麼王道又加上校園,老美還是愛
Persona的設定加很多分吧 人物 怪物 風格 音樂都是水準上
作者:
gtplayer (gtplayer)
2014-07-03 20:02:00玩不慣美式RPG的戰鬥 有點像動作遊戲 但又不像戰神那種很講究技巧 覺得卡在回合制跟動作戲之間 反而讓我不習慣
反而覺很自由的遊戲玩不習慣 玩到最後會不知道在幹嘛...
可是WRPG的劇情實在很有問題啊 巫師啊 上古這類名作劇情還是遠不如老梗的日系深刻 劇本真的輸很大上古是贏在開放空間探索感 要的東西已經不太一樣了而且講真的沒MOD 上古也只是一堆重複地牢+BUG產物..
巫師哪有沒JRPG深刻......他的腳本很有名好嗎.....
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2014-07-03 21:00:00劇本哪有輸很大ZZZZ 別在唬爛啦FF?? 時空幻境?? 英雄傳說劇情直接斷叫你買下一片ZZZ
跑劇情真的很平淡啊XD 然後遊戲內擺一堆書叫你讀才能補完劇情有更深入的了解 簡單的說就是一堆設定好像很厲害 但實際遊玩劇情真的不怎麼樣 WRPG的通病歐美強就是強在技術 畫面就是比較好 遊戲性較多數也走在前端.. 不過這樣的話那歐美的還是玩車槍球吧
WRPG我的確是怎麼玩怎麼無感XENOBLADE就屌打了
日式就很簡單 好的作品主線就能有很深刻的體驗了別跟我說FF13這種後期的失敗作..XD
要講遊戲性的話,歐美也做不出槍彈辯駁這種遊戲連歐美一些恐怖作,我覺得劇情都大輸IB.....
美日大戰開始囉~雖然以前玩jrpg玩的很開心不過現在還是喜歡wrpg多一點~
畫面交給米國,劇情跟遊戲性交給日本,玩家負責玩就好
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 21:24:00不知道還有沒有人記得柏德之門系列. 可惜都沒新作了
所以我要追求劇情就直接玩AVG了 RPG在那跑地圖打怪練等的時間 AVG全在跑劇情 RPG的劇情要贏過AVG太難了
日系那種中二國語歌詞內容劇本,哈哈哈哈哈創世紀系列啊
作者: MewGirl (龍炮‧夢幻) 2014-07-03 21:31:00
質量效應?
作者: tosdimlos (Yuu) 2014-07-03 21:32:00
老闆雞排要切不要辣
作者: MewGirl (龍炮‧夢幻) 2014-07-03 21:34:00
可惡想吃雞排..
作者:
HIRU (HIRU)
2014-07-03 21:34:00老闆多多綠微糖少冰~
異域鎮魂曲 博德之門 魔法門 異塵餘生就連上古卷軸設定也爆多好不好...只是上古的呈現方式是傾向讓你自己去找書籍捕完上古就是影片中講的標準的WRPG, 設定多但是呈現方式是讓你作為一個冒險者自己去發現而不是隨主線跑劇情就把大部分的劇情跑完巫師也是, 有八本小說作後盾, 設定不多?
恩,AVG更誇張,日本AVG遊戲題材包天包海,從正常向到成人向,一堆你想得到的你想不到的,連戀個愛題材都從奇幻包到科幻再包到神魔再包去人外,這個是歐美望塵莫及的
奇幻跟科幻才是歐美的老本行好不好....你就看奇幻跟科幻文壇公認比較有知名度的作品, 有多
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 21:45:00日本AVG一堆真實感差的中二設定有很厲害嗎(挖鼻
不管什麼東西,日本AVG全都能玩新梗再搞新梗,連時光旅行都能玩到日本陰陽神靈去
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 21:46:00RPG跟AVG劇情呈現方式有很大的差異,拿來比是有點詭異
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2014-07-03 21:47:00就沒錢啊
所以就說啦,畫面給米廠,劇情給日本啊日本遊戲題材深羅萬象的程度是嚇死人的.....
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 21:49:00劇情給日本也是有點奇妙,歐美跟日本都產出不少劇情大作
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 21:50:00我不認為歐美作品有劇情缺乏的問題,冷門小眾作品也很多
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2014-07-03 21:51:00翻成日文寄給手遊天尊還來得及嗎
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2014-07-03 21:52:00"冗員" "效率低落"
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 21:52:00就劇情上我覺得日本跟歐美很難分出高下~而遊戲系統呈現方式日本也有慢慢吸收學習西方的優點
Anne McCaffrey 1968的作品騎個龍都可以時光旅行了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2014-07-03 21:56:00說WRPG劇情大贏JRPG,個人說實話覺得還好……只是JRPG太久了,玩家開始膩了希望吃別種風格吧……
所以說WRPG設定廚啊.. 我多數也是喜歡玩歐美遊戲 但強項絕對不是RPG..翻書補完看來真的很多人很喜歡.. 好吧 這喜好問題
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2014-07-03 21:58:00日本題材我承認很多樣化因為我每次去便利屋都覺得「這個也行!?」 XDD
遊戲性低弱到不可思議 搞不清楚在玩RPG還是AVG
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 21:58:00AD&D系列作品很多...WRPG不會弱到哪啦
說巫師有八本小說作後盾不就是我在說的.. 論點一樣
先不說JRPG遊戲性多爛,我就是不曉得WRPG好玩在哪
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:00:00那就要看你玩過哪幾款了
我只是覺得歐美的RPG代入感比較重,日系比較像是在看別
而且這影片也莫名其妙 講到P4G DS 又變成這是WRPG
有人可以光靠基因就可以時光旅行了, 微波香蕉還好吧?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:02:00你可以拿最像JRPG的DAO比較一下
那是因為巫師是波蘭小說 = ="波蘭小說, 你要它一開始就在美國很紅?
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:04:00話說這問題應該丟到REALPLAYING板才對
作者:
hu6111 (HU0402)
2014-07-03 22:04:00想不到這篇也能開戰,不愧是電綜板
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:05:00所以某r到底玩過巫師沒? 人家套路可是跟JRPG很相似的呢
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:06:00先把柏德之門系列玩過一輪再來談WRPG的劇情問題...
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:06:00而且要說劇情,歐美可不只RPG好
其實我覺得質量效應跟fallout的主線劇情也很棒啊..至少光只跑主線不看書也是滿動人的
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:07:00玩巫師根本不需要靠書補完
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:07:00巫師的對人諷刺才是精髓吧
那你怎麼不說異域鎮魂曲? 要拿diablo出來擋?
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:08:00想體會劇情 那魔法門可以從4代開始慢慢享受
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:08:00玩巫師不需要看本子+1
FPS日本人本來就不瘋當然沒啥在做 但ACT有辦法屌打日本?
巫師1本來就是原作者下去寫的劇情, 劇情完整度很高..
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:10:00拿單一作品來看整體不覺得很可笑嗎? 嘖嘖
異域是真的沒玩過 不過講到要拿超過10年的出來擋..
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2014-07-03 22:10:00黑島時代的作品都被拿出來啦,真懷念...
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:10:00可看可不看,不看也不會搞不懂劇情在幹嘛
kash你得到他了,兩邊瘋的東西不同,FPS歐米大勝,但ACT跟AVG就是日本樂勝
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:11:00拿老作品不公啊,日本老作品也是屌打一票WRPG
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2014-07-03 22:11:00給日本人團隊做出一樣等級的東西,時間大概是歐美人兩倍
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:11:00所以剛說啦 劇情方面WRPG並沒有比JRPG差多少
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2014-07-03 22:12:00題材不是問題,效率不彰導致成本增加,現在這環境又吃行銷
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2014-07-03 22:12:00靠,這串推這麼快,媽啊,嚇死我,還以為在八卦板 XD
劇情完整度高或許吧 啊我又不是看小說.. 遊戲就是表現不出來啊 另外我絕對不是說遊戲難玩 在遊戲性上和技術上歐美絕對是領先 我只是單論劇情 真的很平淡
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:13:00日本現在ACT很厲害嗎...任天堂很厲害很好玩就是
應該說WRPG已經包裝地不像RPG了 最後生還者在日本也熱賣而且是被歸類為RPG啊!
劇情歐美就不要想了啦,玩之前就要先知道的,別事後抱怨啊
作者:
seruze (seruze)
2014-07-03 22:14:00不好意思,任天堂是很爛很難玩是嗎?
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:14:00WRPG的呈現方式多元化也不是一兩天的事情了...
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:15:00真要講糞作糞劇情,兩邊都可以舉出例子
對啊 關鍵就是多元化 Fallout3的VATS很有趣 TLoU也是
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:15:00任天堂是日廠可是我當他是例外,咬我啊
可是日系RPG來來去去就是選單點點你砍我砍 orz...
巫師1的確不好 2我覺得改善很多 另外式微是日本市場
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:16:00還好這邊是PS板 戰任天堂應該是OK DER
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2014-07-03 22:16:00等這麼久,怎還沒有人放大決:○○○就是垃圾啊!
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:17:00不然光論RPG,PM劇情不重要,評價銷量WRPG幾個能打
本來就小吧 賣的多我認為不代表好啦(例子:海賊...
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2014-07-03 22:17:00選單點點你砍我砍我覺得可以視為一項特色 接不接受看個人
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:18:00老美最愛的DAO也是開選單你打我砍阿
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2014-07-03 22:18:00JRPG就是XX ??
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:19:00選單點選也是一種呈現方式,WRPG偶爾也會出這樣的作品
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2014-07-03 22:19:00什麼時候會換成WHG跟JHG的戰爭呢(〞︶〝*)
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:19:00應該是DA2改成ARPG
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2014-07-03 22:20:00喜歡JRPG也都老人啦 最後生還者 古墓奇兵 上古5 GTA5
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:20:00對打錯了,是DA2
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 22:20:00說WRPG劇情不好是怎麼回事...
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:21:00ACT日廠也只有任天堂獨霸一方,其他根本就死光
你砍我砍是無所謂啦 變得出花樣就好 D&D-like也大多是你砍我砍啊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:21:00而且西方不愛回合製? PM又要來救援惹
欸...我想到pokemon還是美日通殺XD 成功的JRPG代表?XD
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2014-07-03 22:22:00PM 快救救索索阿WWW
h大講了四個只有上古是RPG 而且重點是賣探索感 MOD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2014-07-03 22:22:00呆阿伯:還好我不用開選單,直接點就砍來砍去
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:22:00光明之子也是你砍我砍
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:22:00兩邊都有優點阿~~ 只是歐美的行銷強力了一點...
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:23:00而且是回合製、畫面不好、劇情不重要的JRPG,科科
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2014-07-03 22:23:00最後生還者 說自己是RPG喔 人龍也說自己是RPG
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:24:00那r大跟我玩的The Witcher可能是不同世界線的
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:24:00你這樣講上古劇情,那每款JRPG也可以用一句話帶過啊XDD
劇情表現 質量效應很感人啊QQ 尤其是選項會繼承三代是很棒的設定
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:25:00就中二拯救世界
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:26:00那只好拿最後生還者和生化奇兵無限來救援惹(都不是RPG
笑死了 FF讓你當中二 然後打打聖府 DQ讓你當當勇者 整救世界
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:27:00我還真覺得JRPG廢話和中二味太重,玩不下去orz
不然換個方式問好了 到底有沒有好好說故事的WRPG能推薦?
作者: ogt84your (月工) 2014-07-03 22:27:00
額外加分另外推薦畫質vs美學 原po的連結翻譯可找到
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:27:00真要戰戰不完啦~~ 看整體發展,兩邊都還沒死透 就醬
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:27:00質量效應繼承紀錄真的超棒。在前作拼命想辦法讓隊友不在劇情中死亡,再續作看到他出現跟你聊天的時候QQ感人
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:28:00魔法門系列 去玩看看吧
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:28:00DAO.質量效應.巫師
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:28:00沒有喔WRPG讓你體驗故事,不是說故事給你聽
把美系神作都歸類到FPS 這樣日系ACT和RPG就贏了 ya
作者:
zxc1018 (化工豬血糕)
2014-07-03 22:29:00日廠跨不痛做的美式rpg比歐美的同類型遊戲好玩耶我覺得ㄎㄎ
千遍一律的地下城+路邊一堆書叫你看的體驗故事嗎..
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:29:00WRPG不賣狗血不代表劇情不好啊
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:31:00乖 想玩新的可以看看 魔法門X 想懷舊 柏德之門系列
反正TRPG(台灣RPG)早死光了 也沒資格指責JRPG了www
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:31:00千篇一律是貝士達家產品和DA2的問題吧
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:31:00上古也不用路邊看書,不知道你是玩到哪種版本?
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:32:00想要科幻題材? Fallout、舊共和武士也可以玩看看
不過JRPG把設定簡化然後在主線劇情中就把設定説給你聽
是的各位 我們可以看到許多人開始貶低WRPG來護航JRPG
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2014-07-03 22:32:00花時間看了原PO給的影片,其實滿不錯的,有些根本是平常不
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:32:00說道劇情 不知道SKYRIM的暗黑兄弟會劇情線有走過嗎?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:32:00bioshock系列...啊不行這是r大最討厭的翻書(錄音檔
作者: ogt84your (月工) 2014-07-03 22:33:00
阿貓阿狗神作 沒有2代
不不 bioshock他直接用一句那不是rpg就打發你了
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:34:00聖女之歌不知道還會不會有續作...風雷最近忙著山寨CC 大概沒時間製作了吧 哭哭
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:34:00也許是因為wrpg感情內心戲情感比較沒表現出來,同理心少才覺得Wrpg劇情不怎樣?
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:35:00說錯 是唯晶XDD
最後生還者我真的以為是FPS.. 是RPG就RPG吧要跟最後生還者比也有DS啊 還是要說是日本作的WRPG?
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:36:00TRPG還有大中天阿 (誤)
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-03 22:37:00DS太難玩不了,劇情很突出嗎?
作者:
zxc1018 (化工豬血糕)
2014-07-03 22:39:00大神算jrpg嗎?他的音樂,遊戲性,故事,美術都超讚,實在很難有遊戲可以去製造相同或是更好的感受,不過也有點年紀了
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:39:00DS我喜歡看其他玩家推導出來的故事 超讚的!!
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:40:00不過玩DS最多時間是花在幹譙上...自虐度奇佳的遊戲
作者:
f16leon (COCO)
2014-07-03 22:40:00DS劇情都是靠玩家推導出來的,連書都沒得翻
作者:
zxc1018 (化工豬血糕)
2014-07-03 22:40:00ds很吃口味吧,喜歡遊戲過程和氛圍,可是劇情超破碎
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-07-03 22:44:00大神 是PS2那款很讚的水墨風格作品嗎? 那款超有FU
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2014-07-03 22:44:00像大神那種專攻自家文化的遊戲應該多出才對 美術跟遊戲內容結合得很完美
整個影片最有感觸的就是下集的最後一段 超時空之鑰啊!史客威爾你睡醒了沒啊!!
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2014-07-03 22:47:00樓上我笑了 XDDD
作者: MewGirl (龍炮‧夢幻) 2014-07-03 22:49:00
以影片所提來分類的話,DS的確比較像日本做的WRPG....
反正也只是以前受限硬體表現的產物 末落是正常,現在只要高興 幾乎任何遊戲都能叫它rpg了吧 w
你看它的劇情推演, 很少是明確把劇情演完的反而很多是把劇情的梗藏在小細節裡, 還要靠玩家腦補補完整個世界觀.
作者:
pddck (分身)
2014-07-03 23:14:00我覺得bioware比較傾向jrpg耶
原來TLoU是RPG....不對阿 我的遊戲上寫 Survival Action耶
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 23:31:00WRPG劇情神作怎麼可以不提到異域!大神在海外評價很高...其實JRPG跟WRPG都只是用東西方來分,又不是規定裡面題材..頂多只有「很多」是這樣沒錯,例外也不少...要直接分JRPG跟WRPG的話,我覺得最好分辨的方式是畫風orz
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2014-07-03 23:40:00可以看看質量效應,這系列的進度推進方式非常的JRPG但是背後設定又很大,翻書可看到的更多,不翻主線劇情已很棒戰鬥也很有趣,123代又可以繼承記錄,玩下來會很感動
作者:
poloball (吃不胖真無奈…)
2014-07-03 23:48:0090年代史克威爾根本是神...不曉得員工賺多少
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-03 23:49:00不是拍電影賠光了嗎?
作者:
briankch (小牛今年總冠軍)
2014-07-03 23:53:00希望能夠再看到像隔壁棚奧德塞那種選單式JRPG大作..
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2014-07-03 23:59:00千萬不要,奧德賽的精華在於小說,但是他的戰鬥很傳統很催眠我看裡面的小說都很有精神一到戰鬥就常常睡著 = =""
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-04 00:11:00我最近玩的最後的遺跡就是選單式RPG作,戰鬥很有挑戰性不過後半劇情讓我有點崩潰...那麼明顯的伏筆請不要放在結局爆出來好不好,我看到結局的感覺就是「就這樣啊...」
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2014-07-04 00:28:00不見得 JRPG有些反而是因為想要搞新玩法才落到這種地步有玩過FFD的人就能理解 就算是最原始的JRPG 再現在還是可以非常高的娛樂價值...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2014-07-04 00:33:00最近的閃之軌跡足以讓某些亂搞的JRPG汗顏
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-04 00:38:00這篇文上的影片就有說,因為開發新系統需要很多錢,專注於開發新系統的狀況下導致經費分配不均,其實可以好幾代沿用系統,漸漸改良也不是甚麼不好的事
作者:
ShenMue (莎木)
2014-07-04 00:40:00典型的美式觀點,其實謬誤一堆。
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2014-07-04 00:41:00Falcom的軌跡系列就是像樓上講的那樣 XD 每代改良戰鬥系統
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-04 00:42:00要說的話賣最好的Pokemon戰鬥系統也是沒甚麼大改
作者:
ShenMue (莎木)
2014-07-04 00:44:00JRPG豈有沒落,2010年後就有七個抬頭超過 meta 85 分
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-04 00:47:00問題是跟以前比起來啊,以前那是良作海啊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-07-04 00:58:00Pokemon的對戰本身完成度很高,可擴充又耐玩不會玩和會玩的都有各自的玩法
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-04 01:01:00其實這點女神系列也是一樣,先不提三代以後的連攻系統自己培養仲魔的自由度也是女神系列的賣點之一
作者:
Waterpig (waterpig)
2014-07-04 02:24:00軌跡這樣算有改戰鬥系統嗎? 主要架構感覺上是沒變動太多尤其是空軌到碧軌 基本上只有新增招式 和 迴路微調而已至於劇本喜不喜歡這就看人了...
最後遺跡敗在手遊天尊技術力不夠~遊戲狂lag X(
作者:
j2squared (j2squared)
2014-07-04 10:07:00大神也成為RPG了?
作者:
j2squared (j2squared)
2014-07-04 10:40:00廠商有分類成RPG?
作者:
nvalue (木天蓼)
2014-07-04 11:47:00還是有很多好玩的JRPG 只是是以同人HGame形式...
作者:
infi23 (流浪)
2014-07-04 12:10:00推文真的是笑死我 根本兩派沒交集 護航亂戰一通
作者: beckerham (請參考使用手冊) 2014-07-04 15:59:00
嘆為觀止的推文
作者:
washltz (羊)
2014-07-04 17:35:00日廠的沒落在於失去自己的風格
作者: firewill 2014-07-04 19:55:00
日廠的沒落是因為沒堅持自己的風格,跑去學美廠,結果做出一堆四不像
作者:
roter (熾之左翼)
2014-07-04 22:25:00這種標題就是要讓人戰JRPG跟WRPG的 不同面向的東西能比?端看比的是什麼? 比劇情很容易就會扯到其他類型的遊戲
日廠還是堅持走市場區隔比較好 雖然應該會先死一片但是活下來的就能牢牢的掌握這一塊市場了不然餅沒這麼大 一堆廠為了掙扎弄出一堆四不像死更快影片真的很精闢,製作者一定是專業的,解了好多疑惑借轉一下
果然是extra credit 不過這譯者怎麼不把名稱放在標題...笨了 额外加分= extra credit ..
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2014-07-06 13:24:00就JRPG沒腳本了啊 而且與其說FF苦撐JRPG 不如說害死JRPG
作者:
LOVEMOE (love)
2014-07-06 13:30:00P4就很好玩啊 又不是只有FF或Tales是JRPG
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-07-06 13:32:00還有蘭斯啊
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2014-07-06 13:34:00日本最早期的領先或許跟他們的特規文化有關係
作者:
qazieru (=w=)
2014-07-06 13:38:00不過P4是PS2時代的片了.... P5說今年但還沒影出來
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2014-07-06 13:38:00暑假到了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2014-07-06 13:38:00時代跟市場不一樣了,90年代不需要砸大錢,有些創意的劇本和
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2014-07-06 13:39:00系統就可以賣得不錯,自然名作輩出
作者:
qazieru (=w=)
2014-07-06 13:40:00尤其近幾年JRPG叫好不叫坐的一堆搞RPG很複雜燒錢的 廠商自然越來越不想投資
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2014-07-06 13:41:00我都玩CRPG
作者:
qazieru (=w=)
2014-07-06 13:41:00不然像復活邪神的系統隨便搞都很好玩啊...
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2014-07-06 13:44:00同樣的問題其實WRPG也有,不過人家技術底子好經得起燒,燒不起的小廠也還有成熟許多的獨立募資製作這條路可以走
作者:
qazieru (=w=)
2014-07-06 13:46:00腳本不是問題... 像日本嘗試的wrpg龍族教義主線跟本瞎
作者:
windhsu (畫形取意)
2014-07-06 13:47:0018禁遊戲有這麼大的影響…?
作者:
qazieru (=w=)
2014-07-06 13:47:00但就是好玩 很多JRPG其實歐美評價都蠻高的...真的覺得就日本市場萎縮到越來越難搞RPG而已....話說亞特拉斯做的RPG都蠻不錯的,幾款下來都蠻成功跟好玩
其實大神/軌跡/煉金工坊不都是這幾年JRPG名作嗎
作者:
briankch (小牛今年總冠軍)
2014-07-06 13:54:00話說現在還有不錯的傳統踩地雷選單式RPG嗎
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2014-07-06 13:55:00跟以前一票熠熠將星比起來,這個數量算非常稀少了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2014-07-06 13:57:00其實日廠還是不乏製作出以往經典的能力,問題是沒有那個動力看看BDFF的銷量跟手遊,也不能怪史克威爾會轉型成手遊天尊
作者: xex999 2014-07-06 13:59:00
大神分類上是ACT 但是其實根本就像薩爾達一樣的RPG
我是覺得硬要去分很困難,大神兩個成分都有,只是官方分類上給的是ATG而已
這影片不錯 推y可是第三集的論述我就覺得怪怪的為什麼將高品質的動畫/圖片及出色的敘事相混合,整個產業都被捲入錯誤的道路?
作者:
arrakis (DukeLeto)
2014-07-06 16:21:00UBI今年才出了英勇之心,相當優秀的小品。植物大戰殭屍也是風靡一時。