這正論的前提是建立在遊戲重點是如何能讓人愉快的付出這點上
問題遊戲的本質到底是什麼?
說穿了遊戲就是拿來爽的,愉快的付出重點也是建立在愉快上
什麼自豪感成就感喜極而泣的感動,說穿了都是一種很爽的感覺
打個遊戲圖的也就是這些了
所以有些人口中遊戲應該要不花錢不簽金手指在極度的挑戰後獲得極大的喜悅
這點我完全認同,因為那是他爽的方式
但有些人爽的方式就是要透過花錢才能得到啊
比如說+200的神裝,SSSSSSR的神卡,☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆神角色之類的
這種時候攻擊他們脫離遊戲本質就很奇妙了
大家同樣為了個爽字在玩遊戲,沒道理你沒花錢就好棒棒,課金就成了魯蛇啊
本質上同樣都在追求快樂不是嗎?只是彼此獲得快樂的方式不同而已