上帝說,當別人打了你的右臉,你就要拿出機車大鎖灌爆對方的左臉。
嘛,復仇會不會空虛都是作者說了算,如果以奇諾之旅來說,時雨澤才沒再管這個,筆下
的角色都是有機會的話就拿起武器幹掉坑自己的傢伙,而角色也看不出有啥心理負擔。
有仇必報、想當好人前先惦惦自己斤兩一向是不變的準則,太過無心機的好心只會讓自己
過得很難看(例如西茲......幸好他武力值夠高才活到現在。)
當然大多數少年向的小說不至於寫到很黑暗啦,畢竟如果描寫心地善良的主角放過兇手,
結果幾年後被出獄的兇手逮到,一刀一刀的慢慢凌遲,恐怕怪物家長就直接找上作者要
作者給個交代了。
另外說到蝙蝠俠,個人認為之所以不殺,是因為打壞人是他的娛樂,人殺掉就沒人陪他
玩你追我跑的遊戲啦。
何以見得?
開玩笑,布魯斯偉恩白天還要上班耶,如果夜晚的也算工作,那日也操夜也操,遲早精神
崩潰。
然後設定上他也不是什麼熱血笨蛋,反而相當聰明,都能找出所有超級英雄的弱點並藉此
設計反制方法,結果告訴我他無法搞定法律與社會環境改善,只能用拳頭一個一個抓壞蛋
,還讓他們三不五時越獄?不可能吧!
所以真相就是暴力有助於紓壓,抓然後釋放可達成永續循環,不能過度破壞生態,才能
玩得長長久久