Re: [日版] LoveLive APP Score Match 歌單

作者: LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)   2014-07-08 21:18:13
或許只適用日版 從去年12月打到現在參加四人賽的經驗
牌組不好又不想場場高康柏低名次心酸酸的訣竅只有一個:
慎選時段避開強卡王
時段約有幾個可以選 都以台灣時間為準
平日 0800~1100 1400~1800 0100~0600
假日 0200~0600
簡單來說就是避開你鬨社會人有閒的時間....
同樣是社會人抽卡 賺羊的就是比賺nt的有優勢
我的綠色和藍色組沒有ur 一半是覺醒的sr一半是未覺醒sr
進場時顏色的分數在46000左右 (印象 手機不在旁邊)
並且都不使用關程式來選歌曲選對手
只要不是在以上時段打 都很容易徘徊在第三名和第四名
次數大概是 3rd > 2nd = 4rd > 1st
即使combo數是四個人最高也一樣
也有fc然後輸前一名30000分以上的經驗
相反的只要在以上時段打 排名大都落在第二名和第三名
運氣好或是有打到fc的話也有機會到第一名
次數約是 2nd >= 3rd > 1st >= 4rd
如果沒辦法利用到上面全部的時段
最需要避開的就是平日的晚上或假日的下午到晚上
要用心衝分數的話盡量不要在這些時間
不然會有點想哭
打ex或是hard就看牌組能力了
不過有些在ex可以打到分數s卻會落在第四名的那個族群的玩家
或許會選擇到hard去碰運氣
所以hard的競爭不見得比較少也說不定
另外彷間流傳的分配組別時會分在接近自己排名區塊的這個傳說我倒是感覺不到
前幾天因為有事所以沒時間打 排名落在30萬之後
結果一樣分配到前1000甚至前100名的玩家..
最後我是來賺p幣的
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2014-07-08 21:19:00
我昨天剛開始打任務 打沒幾場直接碰到21名的
作者: rufjvm12345 (小飯)   2014-07-08 21:21:00
這配對怎不用牌組強度去配 靠技術去搶名次
作者: wave203   2014-07-08 21:25:00
感覺不同時段真的有差 目前參加過幾次score match只遇過
作者: peter31227 (楽しいね こんな夢)   2014-07-08 21:25:00
凌晨有時候都怪物
作者: wave203   2014-07-08 21:26:00
一次前1000名的玩家 平常用完全沒花錢只有2張SR的排組大概有五成機率在ex上前兩名
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2014-07-08 21:28:00
下午時段也照樣撞前100是我太背嗎XD
作者: LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)   2014-07-08 21:29:00
剛剛ex輝夜打了fc 336000分排第二 結果第一名也是fc分數399000分XD
作者: peter31227 (楽しいね こんな夢)   2014-07-08 21:29:00
我覺得是看牌組給對手?
作者: LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)   2014-07-08 21:30:00
順帶一題 剛剛看了進場分數 綠色466xx 藍色46890我都打ex所以hard部分不太清楚
作者: peter31227 (楽しいね こんな夢)   2014-07-08 21:33:00
我也都打ex 紅隊48xxx fc有時候還是會被海放好幾萬分
作者: Roobamm (軍階:中士 >>)Zerg好可愛)   2014-07-08 21:34:00
我也開始打EX了...感覺EX拿前2比較容易...
作者: LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)   2014-07-08 21:39:00
我紅隊好像51000所以沒什麼感覺…
作者: Kenqr (function(){})()   2014-07-08 21:41:00
對手好像是看活動積分排的 分數接近的比較容易排在一起我也覺得凌晨都怪物 常看到3個對手頭像都UR
作者: peter31227 (楽しいね こんな夢)   2014-07-08 21:43:00
應該不是看活動積分 我第一次打sm(櫻花真姬)就遇到第二名..
作者: LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)   2014-07-08 21:46:00
不過說真的 考慮到人家花費的話 或許被虐的時候也能比較釋懷一點
作者: peter31227 (楽しいね こんな夢)   2014-07-08 21:49:00
XD SM打起來比道具歌好玩多 EX還好多首沒打過
作者: LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)   2014-07-08 22:03:00
說到ex 早期幾首歌的ex怎麼好像意外簡單的樣子…
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-07-08 22:15:00
早期的EX比起後期的HARD就只是圈圈跑比較快而已
作者: valorhu (123)   2014-07-08 22:17:00
基本上對手是看排名的,當然找不到人時就會有亂入的機會w會常遇到排名在前的也是很正常,就是一直打才會排名在前w然後分數戰的極限是大約是61K左右,所以沒有到都有機會輸有到的也是有可能會輸(人品的意味www
作者: bniw   2014-07-09 00:05:00
人太少會遇到npc 怪物中的怪物
作者: valorhu (123)   2014-07-09 00:21:00
NPC怪物率說實話是還好…排名靠前的怪物率体感比較高w
作者: thesaurus (ㄨ咪)   2014-07-09 01:47:00
凌晨不建議,線上人數整體基數太少,容易配到不平均組挑越多人玩的時間,比較會遇到一般玩家
作者: whoamiaa (阿妮)   2014-07-09 09:26:00
應該是看平均打歌分數,不是積分也不是排名吧
作者: valorhu (123)   2014-07-09 13:21:00
不太可能看平均打歌分數,遇到四個分數都差不多的情況很少.

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