欣賞anime時,有時會遇到
"看似受到多數人歡迎的影片,自己卻不那麼認為" 的情況
原本以為這沒什麼,但進一步將此與創作連結
會漸漸覺得,該不會有這樣的等式:
不懂得欣賞受歡迎的作品 = 無法創作出受歡迎的作品?
當然下這個等號未免太過斷然,在此語帶保留,並提出一些膚淺的個人看法
(當然與生俱來的才能也很重要、可惜這份福氣似乎沒降臨在某人身上)
從過去的討論中,可以看出也許有些人會不習慣YY的劇情,(泛指ACG
或是主角過得太順遂,被認定付出與收穫不成正比的劇情
(白話而言,許多女主角突然間倒貼上來,或是因簡單的理由喜歡上
或是主角突然間悟得神功 因血統關係打贏boss級怪物等等劇情)
在個人眼裡看來,與其先認定:
這樣的劇情不合己意,因此不打算寫出(或畫出)這樣的作品
可以考慮換個角度思考
改成: 考慮先寫出(畫出)這樣的作品,取得基本讀者或觀眾的支持
換言之基本的功力先獲得肯定
再來創作出自己真正想要的作品
感覺這樣的磨練創作過程較為實際,不曉得有涉獵ACG創作的版友或其他人看法為何
還請多多指教 謝謝