: 所以 現在日版不是有個類似PvP的活動嗎?
: 那玩意我基本上不敢碰EX 都只靠Hard爬
: 感覺Hard和EX之間就是有一個明顯的溝在那邊 不好跨過啊...
: 更何況在Hard有時候都被虐 拚了一個FC結果第四名這情況對我來說很常見啊
SM活動的HARD和EX轉換率是一樣的
也就是HARD打到S RANK+1st 和 EX打到S RANK+1st
除以LP消耗會得到幾乎一樣的數值
所以如果EX打不到S RANK 就打HARD吧~
: 但 似乎又有聽說 基本上每日歌曲的難度都是高一階的
: 像是每日的Easy難度其實是Normal譜面 Normal是到Hard譜面 Hard是EX譜面 那EX是?
: 但目前每日的Hard我基本上都有過一次了 爆炸的情況也還好
: (印象中都是初見就會過 全接沒打算要挑戰 等活動結束活動與活動之間的空隙再看看?)
: 意思是那個活動我其實是可以挑戰EX的?
: 還是為了點數考量穩定的靠Hard爬上去就好?
日替的HARD九星 和 一般的HARD九星 有明顯差距
如果只要一張SR的話就爬HARD吧 只是爬的比較煩躁而已 因為要打比較多場
: 然後 是有點想問關於課金的問題
: 本來的想法是說
: 唉呦 街機太鼓要玩也是要錢 就當作投錢玩遊戲這樣好像也還好
: 只不過一顆愛心要價台幣大概30塊 所以到現在也沒買過幾顆就是了 (小於3)
: 可是我現在又有43顆愛心 有點想要買個七顆來拚11連抽的...
這種就是看個人了啦.................
強者我朋友從始動打到現在 好像只課過一單吧
單抽不超過五次 剩下的愛心都拿去打活動