沒玩過這款
但大概說一下想法
1. 無論遊戲有沒有pvp之類的連線內容 只要網路社群存在的一天
就一定會有人比較
2. 因此只要遊戲有課金內容 沒弄好就會讓部分玩家心理不平衡
3. 而這裡所謂炒短線 就是一昧討好高課金能力的族群
而無視低消費能力的玩家的心情
4. 為什麼會稱上述情況為炒短線? 因為反正不爽的是低消費能力的玩家
不會立即反應到收益上 但長久來看 "高玩"們還是要有人陪玩
所以只要有那種會傷害到(即使是低消費能力)的玩家的手法
都不是好事情...
5. 回到原PO的事例 原本F2P遊戲的轉蛋商法 就是為了營造
"無課or輕課玩家可以靠好運得到高於高課金玩家成果"的"錯覺"
因此在主打轉蛋的遊戲中
放入能讓課金玩家100%獲得無課玩家不可能(or很困難)拿到的虛寶
某種角度來說確實是殺雞取卵沒錯...
只是程度的問題而已
例如如果原PO描述的那個寵物完全只是觀賞用
會在意的玩家也就會比較少吧!