[閒聊] 閃之軌跡小缺點(有雷)

作者: kenq5566 (肯Q)   2014-07-13 21:41:52
兩個禮拜後終於破完了
因為心得之類的已經很多人寫過了
所以就來寫點我覺得需要改進的地方
可能有點多XD
不過大致來說這款還是相當棒的喔
1.讀取時間
這真的是大缺點
我玩的是PS3版
聽說這已經是改善過的了
但是多數仍過久
尤其是一段劇情常常要讀取2~3次
每次一融入狀況後
馬上就進入黑畫面加齒輪在右下轉阿轉
氣氛都沒了QQ
2.學院祭
我真的覺得這很可惜
從中後期就開始鋪陳學院祭
讓人非常期待
但最後的表現...很讓人失望
就算不用3D
也可以放一段2D唱歌表演的動畫
何況這次CV群內很多都是可以唱的
還有由衣這位歌姬
不用新曲沒關係
拿OP出來唱也很棒阿
但結果只放了一小前作的歌曲
而且也沒重錄(明明畫面是男的在唱...)
小失敗(可能是經費不足?)
3.最終Boss
最後這戰設計得很怪
不但只有主角一人參戰
而且配的迴路裝備飾品無用武之地
雖說那機體應該是有吃人物素質
但是還是感到有點無趣
ending斷的地方就不吐槽了
這一向都是軌跡的惡趣味之一
4.戰術連結
新的戰鬥系統很不錯
但是仍有改進的空間
戰術連結幾乎只在雜魚戰有用
boss的失衡機率都很低
讓這個系統在關鍵時刻常常變成雞肋
希望能把這系統作一些改進
另外這代可說是gal之軌跡
各種攻略女角
外加強大的cv群
滿滿的日式acg風XD
感覺蠻不錯的
作者: coffeechu (Survival)   2014-07-13 21:54:00
大哥,看來你沒經歷過過場讀取20秒的時代
作者: yes78529 (小邱邱)   2014-07-13 21:56:00
讀秒2X在高原還有那個該死的飛空挺繞帝都根本地獄
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-07-13 22:05:00
硬體限制吧Orz
作者: S04870487 (飆飆豪)   2014-07-13 22:10:00
與旗說硬體還不如說是遊戲商的優化問題
作者: windfeather (W.F)   2014-07-13 22:24:00
怎麼可能是硬體限制,絕對是Falcom限制XD
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2014-07-13 22:32:00
完全是優化問題,要說硬體限制的話GTA5玩那麼大都沒卡了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-07-13 22:32:00
二十秒的年代,那個草原根本是無盡草原
作者: bag3781299 (已經沒什麼好怕了)   2014-07-13 22:33:00
psv當初40秒以上那更慘 我等到patch出了才開始玩
作者: smallfei79 (小菲)   2014-07-13 22:46:00
20秒年代 我玩到第六章末段更新PATCH才出來那時候帝都真的會玩到崩潰
作者: allen66639 (allen)   2014-07-13 23:02:00
根本等到要砸機了
作者: zzxc0987 (卡爾可夫)   2014-07-13 23:17:00
我玩到第四章沒有特別感覺 還是後面幾章會這樣?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-07-13 23:33:00
樓上說的讀取地獄是以前日版更新前的問題中文版是更新後的 所以沒有讀取問題打最終戰前配了那麼久的迴路結果根本用不到 囧戰術連結也很神奇 劇情上說多虧了連結才能度過這次難關問題是我打BOSS時一次都沒發動過啊
作者: sannosekai (翻譯官)   2014-07-14 00:12:00
舊校舍B7才是最終BOSS 之後都是在幫閃軌2預告(無誤
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2014-07-14 00:26:00
閃1真正的最終戰,應該是第七層打的灰騎神之影
作者: fishfu (fishfu)   2014-07-14 00:48:00
覺得唯一的缺失是劇情對話有點"18禁" 讓簡單解釋... 主角為學生讓我這資深宅有回到年輕的感動 但劇情動不動就一堆出社會工作後才會聽到的名詞 而且別懷疑 那些名詞露骨的現實面都有呈現出來 有點擔心多少小朋友能看得懂...~_~a

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